第17章:我有两粒消化过的,你吃吗?(2 / 2)
游戏中,目前第一梯队已经普遍迈过30级的门槛,本来游戏前期可玩性就稍弱一些,剩下一点儿能研究的,已经被各种理论型选手研究烂了,论坛攻略区的精华置顶已经超过一页了,其他没那么顶级的攻略以及千奇百怪的技巧与想法更是层出不穷。
秀策正在随意地翻开着云子汇总过来的内部攻略资料,包括神豪群里面玩家的心得体会以及论坛上部分有价值攻略的整理汇编,虽然拥有更高层次的消息来源,但是也不能滥用,很多不那么重要的信息,通过其他渠道获得便已足够。
宇文秀策好歹也是游戏名人堂的资深玩家,纯粹看着攻略玩游戏自己不动脑子,那还有什么乐趣……
是技巧性与数据性同样重视的战斗体系啊……云子你这都评估了些什么!看着云子手下攻略组交上来的评估报告,对游戏的分析直接误入歧途……宇文秀策烦躁地揉了揉太阳穴,感觉心情顿时就不好了。
所谓技巧性与数据性并重,概括来说就是战斗能力的强弱同时受游戏操作能力与是否具备超一流的碾压级装备的影响,二者不能说是同等重要,但也相差无几。
既不是某些纯粹强调竞技水准的游戏那样,在一个资料片周期内,大家的装备不会拉开太大的差距,高手完全可以凭借高超的技术白板完虐毕业装。
也不是一些纯数据游戏,这类游戏中设计比较极端的,甚至都做出了大家努力搞装备,最后战斗的结局与战斗力数字比大小完全相同的奇葩玩法……
几乎没有上限的数据提升,搭配非常细腻的战斗操纵要求,这就是《华夏传奇OnLine》的战斗体系。
这种游戏设计上难度极高,对游戏公司有太多要求与限制……也是宇文秀策不怎么喜欢的游戏类型。凭借数据碾压的虽然玩起来无聊,但是装逼的快感也是简单而直接~
但是操作比例高的游戏,你用数据碾压对方,即使胜利了也很难有装逼的快感。因为有可能你被对方殴打了整整一个小时,哪怕你摸了对方一下就挂了,但是被殴打的这段时间,这整个过程的不爽和郁闷,绝对远超一下秒掉对方的成就感……
“这是逼我开挂啊!”感叹归感叹,秀策为了保证自己的装逼游戏生涯,立刻开始进行游戏操纵能力专项训练方面的设计与规划。
手指灵活程度与按键的准确程度可以沿用以前的训练内容。
反应能力的话分两个方面,人体综合反应力训练依旧可以沿用以前的内容,需要变化的是第二个方面,面对技能以及游戏战斗中突发情况的训练。
这项训练秀策已经找专人着手去准备了,大抵思路就是收集游戏中全部技能以及物品使用时的特效,包括声效以及光效,然后通过科学仪器反复刺激感官,强化顺势记忆以及应激反应……
说白了,这玩意儿跟培训特务是一个训练流程。在顶尖生物微电流感应技术的支撑下,宇文秀策的训练与开挂无异……
至于其他人能够使用这种方式速成?先不说顶尖的设备支撑以外还需要强大的编程与数据收集,单单就是这套设备的性质就足以说明所有问题军工设备,保密级别。
所以,既然都起了纨绔这么天怒人怨的书名,不搞点儿牛掰的金手指怎么对得起苦苦追书的读者们!
“话说《华夏传奇OnLine》的帮派系统感觉挺有意思,要不要稍微搞一下呢?”秀策把刚刚整理好的资料放到一旁,站起来走到窗边伸展着身体。
“搞帮派就难免想争霸……争霸就要好多好多小伙伴……唉,想想就觉得压力好大……连自己都照顾不好的说……”
秀策摇了摇头,决定先睡觉,一切等醒了再说。
次日清晨……
按起床以后的惯例,慢跑冲澡吃饭游戏……结果今天的固定节目在游戏这一环被叫停了,因为……晓慧同学上门拜访了……