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第262章 术法学(1 / 2)

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虎魄分基地。

吃完早饭封棋如往常般与林染来到了三号术法实验室。

跟着林染来到术法排列组合仪器前他开始观察林染的操作。

这段时间以来的接触他对术法研究有了更多的了解。

他也因此明白林染在这方面的天赋究竟有多么恐怖。

现在已知的灵气属性非常繁多。

除了最早被发现的金、木、水、火、土灵气属性外其他还有风、雷、暗、光、自然、气血……已经被发现的灵气属性就有两百余种。

其中还在研究未被命名的灵气属性还有20余种。

至于未被发现的灵气属性更是不知有多少种。

繁多的灵气属性也是造就领域世界种族林立且每个族群都拥有自己的特色能力与种族天赋的重要原因。

例如生活在水属性灵气世界里的领域生物。

它们在常年累月与水属性灵气接触并在水属性灵气的滋养下逐渐掌握了水元素操控能力。

伴随着传承这种能力更是已经烙印在了血脉中。

新生儿更是刚出生就具有水元素操控天赋。

相比领域族群人类的发展着实有些太晚了。

灵气出现在人类世界也才500余年人类的体质在灵气的滋养下确实一代更比一代强。

但相比较沉淀了悠久岁月的领域族群这种成长速度还是无法弥补差距。

术法与功法的重要性也在这时候体现出来。

如果说功法研究是对人体构造与奥秘的深入开发。

那么术法就是对天地灵气属性的深入开发。

功法与术法研究没有高低之分。

但对于现阶段的人类文明来说显然是能够加快人类身体素质的修炼功法更为重要些。

要说研究难度术法研究并不比功法研究简单。

术法研究的核心就是排列、组合不同的灵气属性然后产生对应的效果。

这个过程十分复杂。

想要创造一门术法前提条件就是术法研究者对灵气属性有较强的感知能力。

这种感知在术法研究领域有个专业术语“灵气亲和力”。

术法研究者如果没有灵气亲和力就像是人类中的色盲难以分别出灵气属性更别提后续的排列与组合了。

也只有拥有较强的灵气亲和力术法研究者才能在繁杂的灵气属性分类中组合出一门自己想要的术法。

这一道门槛就拦住了大量想要参与术法研究的人才。

林染在术法研究上的恐怖天赋之一就是拥有近乎完美的元素亲和力。

不需要任何仪器辅助他就能清晰分辨出空气中游离的每一种元素。

同样用视觉来举例。

如果没有灵气亲和力的术法研究员可以归类为色盲、色弱那么林染这般拥有超级灵气亲和力的人可以类比为超视觉者。

创造性的研究天赋永远排在第一位。

努力固然能拉近与天赋的距离但也只是拉近中间的差距根本无法用努力来弥补。

有些人理论扎实但过不了灵气亲和力这一关就没法在术法研究这条道路上继续深耕。

林染先天上就在术法研究方面有着得天独厚的优势。

但这也只是林染在术法研究方面的天赋之一。

术法研究方面的第二个难题就是该如何排列、组合灵气。

这一步才是创造一门术法的核心关键。

不同元素属性之间排列、组合能产生许多奇妙的特性。

例如一个很普通的“水球术”的属性排列、组合并非只需要水属性的灵气还需要其他灵气来辅助释放。

这一点与古代书籍中描述的五行相生有些许相似。

水属性灵气与相生的其他属性灵气融合威力就能得到大幅度提升。

只是相比较五行相生相克的说法现实中术法研究方面的相生相克组合排列更加繁多甚至可以用无穷无尽来形容。

这方面的研究每一个术法研究员都是拓路者。

前人积攒下来的知识非常有限只能用自己的敏锐洞察力与创造力去尝试各种组合的排列。

林染在这方面同样拥有极为卓越的天赋。

就像是建筑师。

林染依靠超级灵气亲和力他清晰感知到每一种灵气属性的详细效果。

再加上他的创造力如同搭建房屋一般将各种元素属性混合成一体形成一门他想要的术法。

这方面的天赋与创造力与洞察力有关。

创造出来的术法威力与效果如何完全看创造这门术法的研究员自身的能力与天赋。

术法研究员的第三道门槛就是术法轨迹。

意识为针穿插万法。

这八个字就是“术法轨迹”的核心内容。

术法释放的过程意识就像是一根针不断游走穿插空气中的灵气粒子按照排列组合将需要的灵气全部串联在一起。

第二道关卡的术法排列与组合只是完成了术法的整体架构。

术法轨迹的完善是为了被创造出来术法运用于实际。

许多术法在创造阶段过了第二道关卡也会卡在第三道关卡。

尤其是那些排列组合复杂的术法释放时间漫长根本无法适用于实战。

所以术法轨迹对于一门术法来说同样非常重要。

这关系到这门术法的施法流畅度与施法效率。

相同的一门术法两种不同术法轨迹的施法速度甚至可以差距数倍。

就像是条条大路通罗马。

但一个是走直线一个是绕路远行到达时间上的差距肯定会十分明显。

对于前线战士来说施展术法的效率更是自身安全的保障。

因为术法轨迹上的问题人类在术法研究上最起码淘汰了数万门被研究出来的术法。

封棋曾听林染讲述过。

当年被淘汰的术法中最离谱的是一门名叫“唯我独尊”的术法。

当时研发出这门术法的研究员从术法威力角度出发花费了半辈子才研究出这门术法。

这门术法的威力在当时的测试中确实是绝无仅有的存在。

更是以高十余倍的数值成为“术法杀伤力排行榜”新记录。

但就是这么一门术法最终被无情淘汰最终只收藏于各大城市的修炼博物馆。

这门术法在排列组合方面非常完善不存在排列组合冲突等方面的问题。

唯独术法轨迹上出了问题。

因为勾勒这门《唯我独尊》术法的时间竟然长达18个小时左右。

用当时测评员的话说。

这门术法简直就是茅坑里的屎又臭又长毫无意义。

大型术法需要长时间的勾勒时间很正常但这个时间也需要一个度前线战士在领域场的小规模战斗时间普遍没有18个小时。

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