第三章 限制(1 / 2)
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秦然皱着眉头查看着——
虽然实力发生了质的变化但按照秦然原本的计划此刻他的感知应该达到c-级别才对。
可是将技能【火药武器轻型枪械】从精通提升到专家级别后【火药武器轻型枪械】所相关的技能竟然全部的达到了‘此类型技能当前等级提升上限’包括秦然原本计划中提升的感知。
“属性在达到e+级别后就是类似基础技能精通→专家级别的极限?”
“那么以此为推论属性一旦超越e+级别进入到超越常人极限的范畴后基础类技能所带来的属性提升就会变得极其困难必须要两三个级别才能够再次提升一次属性甚至完全不可能会提升!”
秦然推测着。
到了这个时候秦然才有些理解一本传说级别的技能书为什么能够引起战争了。
不单单是因为技能本身的强大还因为关系到了属性的增加、人物本身的成长。
哪怕传说级别的技能需求更高学习困难也绝对让人趋之若鹜。
毕竟拥有了传说级别的技能别人在原地蹉跎的时候你却一路高歌猛进只需要一两个副本的程度就能够拉开足够多的距离。
“那么黄金属性点……”
带着思索的目光秦然看向了黄金属性点。
能够将任意属性+1的黄金属性点显然是为了弥补个人短板。
不然就算是获得了稀有、传说技能也无法学习。
例如:【晨曦骑士锻体术】基础级别学习的条件就是五项属性达到f+的程度有着基础类技能做为提升除去精神属性外很快就能够达到标准。
而想要提升精神属性的话则只能学习与精神相关的技能或者干脆使用黄金属性点。
与精神属性相关的技能除去【晨曦骑士锻体术】本身意外秦然到现在为止都没有见过其它的技能。
显然是极难获得的。
至少不是前期的副本能够出现的。
因此黄金属性点就成为了必须。
不过黄金属性点却同样的难以获得双s的评价足以说明其本质的珍贵。
对此经历了与巨鳄普鲁斯厮杀的秦然是再明白不过的。
而秦然原本的也没有想要马上动用黄金属性点。
黄金属性点不需要返回游戏房间随时能够+1任意属性的特性在秦然最初的设想中是做为底牌出现的。
面对一场致命的危机力量能够再大点或者速度能够再快一点就可以转危为安。
而在意识到黄金属性点的真正用途后秦然依旧不打算改变这个想法。
毕竟他没有更多的不满足属性条件的稀有、传说技能去学习。
秦然收回了注视着黄金属性点的目光再次看向积分、技能栏。
【积分:5900】
【技能点:3】
……
看着剩余的积分、技能点秦然点开了专家级别的【徒手格斗】升级选项。
专家级别的下一个等级是大师级别。
需要8000积分4技能点。
【火药武器轻型枪械】提升到大师级别则需要6000积分4技能点。
【躲闪】【潜行】需要7000积分4技能点。
【追踪】无疑是最高的12000积分和8技能点。
专家级提升到大师级的积分、技能点花费让早有了准备的秦然依旧咋舌不已。
要知道按照他第一次副本通关双s级别的评价也只能够达到提升任意一项技能达到大师级别的水准。
而且对于【追踪】则是远远不够的。
至于【晨曦骑士锻体术】?
从入门级别提升到精通级别10000积分和3黄金技能点让秦然无比想念贡兰森的教导。
【贝西卡踢腿术】从入门级别提升到精通级别需要6000积分和4个技能点和基础类技能提升到大师级别的花费相等。
但是有着自身等级无法超过【晨曦骑士锻体术】等级的限制却显得更难了一点。
显然剩余的技能根本无法将现有专家级别技能和【晨曦骑士锻体术】、【贝西卡踢腿术】再做提升。
秦然将目光看向了基础级别的【火药武器爆炸】、【开锁】。
在最初的提升计划中秦然就准备将两项技能提升到精通级别。
毕竟技能【火药武器爆炸】和手雷的威力息息相关。
在秦然不打算放弃手雷这样简单实用的武器前【火药武器爆炸】就是肯定会被提升的。
而开锁?
谁也无法保证一扇锁着的门后不会放着一个宝箱而那宝箱同样需要你拥有相当级别的开锁能力。
在花费了2400积分和2技能点后两项技能同样达到了精通级别。
【火药武器爆炸达到精通级别可选择一项特效】
【a:精通火药(你的手中的爆炸武器能够爆发出更大的威力破坏力+10%)】
【b:精通投掷(你在投掷方面有着更为出色的技巧可以将爆炸物更巧妙的投掷到敌人脚下)】
【请选择……】
“我选b!”
略微的思考后秦然就有了选择。
他在意手雷等爆炸武器的威力但更在意这些武器的准头。
无法炸到敌人的手雷威力再大又有什么用?
所以精通投掷才是秦然想要的。【玩家选择b:精通投掷】