第四百零六章 海盗(2 / 2)
航海合约中确实有这一条不过这是一个双向条约玩家也有责任保护船只的安全。“我正在想办法!”多奇大声的喊道企图用声音掩盖自己的心虚其实出海一般都会配备十名以上的船员但是他为了省下雇佣费并且最大程度的接客一般只会雇四个。
他在这条航线上干了五六年了从来没有遇到过海盗这次不知道运气怎么这么差刚刚离开桑比亚的海域就出现了这种事。
其实多奇的问题并不难解释一切都是系统在作祟作为一个游戏如果在海上接连航行十几天什么事情都不会发生那玩家的游戏体验就会变得很差。
所以关于航行有一个隐藏规则如果一只船队上的玩家数量占到了25%以上那么就有几率触发额外剧情海盗海怪暴风旋涡都有可能玩家实力越强占比越高遇到的几率也就越大难度也越高。
而多奇因为他的贪婪雾行者号上的玩家比例已经达到了90%而且还有10个高级玩家遇不到海盗才是真的奇怪了。
“拉满球帆!”
“迎风折法!”
“左满舵!”
“z字航法!”
多奇也是纵横坠星海多年的老船长了操船技术也是一流在他的指挥下几个船员操控着雾行者不断避开了一艘又一艘的海盗船。
只不过这波海盗来势汹汹借助着人数优势终于还是将雾行者困在了中间。
几十块船板连接了双方的甲板然后数百个的穿着古怪的人挥舞着刀枪就冲了过来。
这些人大多在30级左右就职了特殊职业海盗其实也就是战士的变种多了几个在海上使用的技能罢了。
而雾行者的甲板上剧组的人大多都躲进了船舱其余两波乘客则早已等候多时了。
对于职业玩家还有大公会的主力团来说他们可以为了一样东西蹲点几天几夜但是绝对受不了无所事事的消磨时光。
第一天还好几个人交换一些游戏内的信息聊聊最新的游戏新闻也就挺过去了。
第二天下午他们就已经受不了了马尔科直接拿出了一件优秀装备要和夏洛克打一场原本事不关己的双方人马为了找点乐子也催促双方切磋一下。
最后他们俩没打成在一旁起哄的格雷和洛斯倒是先干了一场。
洛斯看他的吉他就知道是一个声乐系的诗人本想着和这个元素法比试一下法术的没想到直接被对方一把冰枪打的怀疑人生。
这他么不按套路出牌啊你堂堂一个元素法竟然玩近战。
一个晚上过去他们正想着今天玩点啥没想到乐子就自己找上门来了。
随着整个船体一阵晃动一只蓝色的巨大八爪鱼就率先出现在了甲板上。