第九章 水准、数据与副本开端(1 / 2)
眷者、尊者、近神。
随着神性雏形与古今方案的揭开,余烬此前以为的大号传奇,立时变得高深莫测了起来。
“刚刚进入史诗层次的阴影女士,能强压鱼人收藏家一头,说不定阿难背后的拾梦者,也可以为他赋予接近神明的力量。嗯,灯神说的有道理,等阿难把神性雏形凝结至四成门槛,跨入尊者级,我就直接开启特异空间,不过在此之前,不妨继续实验言出法随的效果极限。”
余烬走下刀山,面前是浮尸遍目的腥风血海,断臂残躯于血中浮沉,散发出浓郁血气,在半空汇聚成雾,哪怕雾中时常有狰狞鬼影呼啸而过,也难以荡开粘稠血雾,需要动用探查技能极力眺望,余烬才能依稀看到被血雾掩盖的光门出口。
“走过血海踏入光门,真能离开现实噩梦?我对此深表怀疑。”
虽说以前听过闯关阵法总要留下一条生路,但这现实噩梦怎么看都不像是留有生路的样子,为了一探究竟,余烬索性对着雾中光门遥遥一指,沉声喝道:
“【过来】!”
磁性杂音震荡血雾跨越海域,令位于血海彼岸的光门出口,主动冲入血雾靠向余烬。
“这样也行?”
余烬眉头一挑,心说言出法随的自由度大得没边,不过或许是这一次的动静太大,让那一直怔怔出神的眼眸虚影,忽而有了动作,眸中降下一道神光,照住光门,尝试令其回到原位,与此同时,余烬明显感觉到言出法随遇到了阻力,第一次有消耗提示凭空出现。
【提示:请问你是否燃烧“能量”,提高“言出法随”所加持的“系统”优先级?】
【提示:以“能量核心·战吼传承”的“能量”上限,可总计提供一百点“系统”优先级,自动恢复为每分钟两点,单次加持不可超过“能量”上限的百分之三十。】
【提示:如果选择燃烧“能量”,同时会提升“言出法随”的作用效果,由“神语(与深度虚化等阶)”强化至“神诵(与绝对虚化等阶)”。】
言出法随自带的“系统”优先级,比永生之体要低一些,仅有三点而已,不过以一比一百的比例换算,那就是三百点法则优先级。
余烬方才得知,史诗初阶对本命技能的优先级增幅为七倍,也就是说,假设此刻阿难全力以赴,可以让法则优先级提高到两百一十点? 再加上神性雏形的奥义强化? 是有可能抵消掉言出法随的优先等级? 使得比拼层面进入效果范畴的!
而血海上的争斗现状,便是势均力敌不相上下,出口光门悬停于血雾之中,无法进不能退,更是难以抗衡两股神力的来回拉扯,呈现出崩溃征兆。
“千万不要因为你有本源技能,就小瞧了神性雏形,虽然被叫做雏形,但它已经触摸到神灵层次? 奥义一旦催动,不仅能进一步提高优先级的加持,还会强化技能效果,所以才和你的言出法随打了个平手!”灯神杰弗里斯适时解释道。
“那阿难现在是全力以赴吗?”
“应该差不多了? 三成奥义? 三十点法则优先级,源自古神的强力效果? 堪堪与你随口一来的言出法随,暂时打了个平手!不得不说,本源不愧为本源,只有真正踏入神灵境界,才有资格与之对抗,而且我感觉,你的言出法随还有一定的提升空间,不是单指优先级,还有效果水准。”
灯神杰弗里斯怅然一叹:“我方才之所以说,你的永生之体要超过同时期的苦难教皇与绝大部分的永生古神,盖因【绝对虚化】和【无限治愈】的效果水准,达到了神阶高段,只差一步就能问鼎神阶极限!优先级加持再高,也只能算是锦上添花,技能效果才是根本,就像当初你用过百拳力轰飞金刚战将,正是因为基础远胜连山!”
“也就是说,决定战斗胜负的,不单单是优先级,还有基础效果和奥义水准?”
“不错,另外方法、策略、经验、准备,都是不可或缺的影响因素,阴影女士和鱼人收藏家的战斗,背后的门道很深很深。你目前面对薪火种子能够以实力碾压,但是别忘了,你即将要面对的敌人,很多都能碾压你!所以说,未来的路还需要稳扎稳打,在向眷者努力的同时,也不能忘记找机会将言出法随的效果层次,提高到神阶高段。”
“有道理,领先时代的能力效果,确实帮了我很多忙,之前一直不知道【深度虚化】和【超凡自愈】的水准高低,原来是因为它们达到了神阶初段啊,吞食天地估计非常接近神阶初段,寂灭瘟疫则要再差上一些。”
余烬点了点头,旋即将注意力放回眼前,阴云中的眼眸虚影依旧在和他争夺光门入口,而随着奥义逼近四成大关,眼眸虚影愈发凝实,言出法随渐渐地落入下风。
“正好,借此机会试一试言出法随的强化表现!”
能量燃烧!
言出法随·神语,强化提升——
神诵!
“给我【过来】!!”
一点能量开始燃烧,融入话语的磁性杂音,随着效果提升,变成了颇具威严的浑厚嗓音,自余烬之口向空中弥漫无形波纹,瞬间止住光门入口的倒退之势,迅速拉近与余烬的距离。
效果达到神阶高段的【神诵】,堪称立竿见影,在优先级加持相差不大的情况下,当场压制住了接近四成奥义的神性雏形。
而更让余烬满意的是,在此次比拼中,他灵机一动以意志激活【神性·虚数空间】,望向自身,从数据角度看清了能量燃烧神诵发动的全过程,愈发深刻的体会到,造物主为什么要人帮他搜集“数据”。
以“零”“一”构成的虚数空间内,数据和指令组成了余烬的形体,他所拥有的技能、物品、装备以及人物标记,也都随之以数据和指令呈现出来。
亮度决定数据的重要与否,虚实则代表指令的强弱高低。诸如【强化冲拳】、【战吼精通】、【卡牌·强化斩击】等普通事项,无论明亮程度还是凝实程度,都处于最低层次。