018 建立驻地(2 / 2)
如果评一个单刷练级最费脑子,最无聊的职业,一定是盗贼。
为什么秦宓总是冒出些想法,然后就去发帖子,还不是因为单刷太无聊了。
虽然穿着6件白银1件黄金装备,秦宓的单刷效率还是很高的,但是打野怪实在是太没有挑战性了。
为了提高输出效率,秦宓要让自己一直保持在野怪的视线之外,也就是背后。
又因为自身的高攻低防,所以秦宓还得小心野怪的攻击,别被打到。
就像是机械的在计算器上从1摁到100。
机械性的重复又要全神贯注,这简直是一种折磨。
装备共享,虽然只持续了一天,明天基本就会结束,但影响却是很大的。
除了大大提高了公会人员的平均装备水平,最大的收获当属公会荣誉度了。
公会排行榜:
【皇冠】夏·帝心——4812点。
【银冠】米·山巅之城——391点。
第三名及以后排名公会省略……
对于第二名的公会荣誉度,秦宓有些奇怪。
因为印象中,第二天的公会荣誉排行榜大家争得很激烈,前十基本上都在一千点左右。
但是,现在怎么才不到400点,除非,这些公会都没有大幅提高人员上限?
不应该啊……
其实这事,秦宓还真猜对了。
所有的公会,无论是国内还是国外,都暂时放弃了对公会人员的扩充。
因为大家都知道,前期的游戏币价值是最高的,像公会成员,仓库格子这种固定资金提升的东西,肯定是越到后面成本越低。
如果大家差距不大,为了争这个第一公会的荣誉,还值得利用提高公会成员数量来提高自己的排名。
但是帝心公会上来就过千点的公会荣誉,到后来甚至近五千的公会荣誉,让所有的公会都放弃了排名的竞争。
因为第二和第十甚至第一百名,并没有什么本质的区别。
转而用那部分资金去购买装备或者技能书,提高公会成员的个人实力。
所以,《次元》里现在意外的不像别的网游一样,走到哪都能看到公会在拉人。
秦宓虽然不太清楚其它公会的想法,但是从现在的结果来看,这是件好事,也就没再多想。
等到明天,所有人基本都能刷一遍困难副本,升级后就可以跟着他去刷五级的副本,又是一大批的公会荣誉值进账。
将公会驻地令交给公会管理员,再支付了10金的公会资金,便成功开启了公会驻地。
开启了公会驻地之后,所有的玩家便可以通过公会管理员或者各地的传送阵,传送进入公会驻地。
又或者通过炉石绑定公会驻地的酒馆,将传送门的开启坐标绑定到公会驻地内等方式直接传送回驻地。
秦宓通过公会管理员传送进了公会驻地。
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