第275章 生命链接的弊端(2 / 2)
秦守只花了不到1秒的时间。就意识到这家伙可能会拥有生命链接这个技能,这技能虽然稀有,但他在前世还是见过世面的……顿时他便看向了龙杀四方头顶的血条。果然,这货的血条也被干掉了一大截。
出于进一步的试探,秦守绕至波尔卡前方,一发凿击将波尔卡打晕,如果有生命链接的话,“达芙蕾”命中龙杀四方的瞬间,波尔卡便会因为受到伤害而脱离眩晕状态。
事实也正是如此,波尔卡仅仅只眩晕了不到一秒的时间,就恢复正常……这样一来。秦守便确认了生命链接这个技能,就算不是也是效果类似的。
确认了背着这么个技能。秦守也就有了新的对策,他和“达芙蕾”的目标换了一下。让“达芙蕾”来攻击波尔卡,而他则是去面对龙杀四方。
由于本就没隔多远,这个目标转换进行的很快,因为“达芙蕾”刚一动,龙杀四方便追击而至。<div class="cad">conAd2();
双目标输出!
这对于秦守来说,只有给两个目标都挂上毒药一招,而龙杀四方却是轻松做到80%的技能都砸在两个距离很近的目标身上。
这对秦守可谓是极大的不利,于是他选择了强控龙杀四方。强控就意味着不会被伤害中断,生命链接的防晕防羊防陷阱功能自然也就不会生效。
一般这种昏迷强控都是对主要攻击目标来,而秦守却是控了龙杀四方转头就去攻击波尔卡……放着一个身穿布甲的法系波尔卡不打,要去打坦克职业的龙杀四方的话,那绝对是脑袋秀逗了。
生命链接对于一个坦克职业来说,其实是一把双刃剑,这个被动技能只能实现生命值的共享,从而把生命值总量顶上去,却无法把防御力也给一并共享了。在pve的时候并不用担心这一点,因为boss不会无聊到去打你的战斗侍从。而一旦到了pvp当中,玩家又不傻,稍微有点智商的都知道哪个要脆一些。而打脆的目标却能获得打硬的目标相同的效果,稍加考量也知道应该打谁。
知晓这一点的秦守,直接便跳过了思考的过程,于是直接就冲着较为脆弱的波尔卡招呼上去……血量掉的那叫一个飞起,瞬间便将龙杀四方在生命链接之后的总生命值打到50%!
这时候龙杀四方放了一个失误,他觉得用功勋徽章将昏迷解除,然后防守反击就行,却不料这么一来,也就一个公共冷却的时间,正好赶上秦守和“达芙蕾”的终结技,于是他的生命值瞬间又被干掉一截。
“妈个鸡!这伤害简直哔了狗了!”
看着秦守两把匕首上冒起的红芒,龙杀四方已经顾不上什么,直接顶起圣盾术,天知道这红芒又是什么鬼?反正他在别的刺客的匕首上没见过就是了。
早知道直接用无敌解除昏迷了,还能省个徽章……龙杀四方如是想着,把神圣庇护丢在波尔卡身上,防止施法被秦守打断。<div class="cad">conAd3();接着他盘膝坐下,利用守护骑士的被动技能开始回血,不出意外的话,在波尔卡的辅助治疗之下,待得圣盾术的无敌效果持续时间结束,他和波尔卡链接后的生命值也就将回满。
.(未完待续)
PrintChapterError();