第十七章:争夺(1 / 2)
虚空之树的警告出现与以往几次不同的是这次要扣除的虚空之树信誉度额外标注了「巨量」。
这么久以来苏晓对物品资料与提示中的「少量」、「中量」、「大量」、「巨量」都有了比较深刻的了解用比较通俗易懂的理解就是前几个形容单位相加后乘以十倍大概就是「巨量」这个单位的最低值了。
也就是说如果继续召唤棘拉那么本次虚空之树信誉度的扣除惩罚将来的格外猛烈对此苏晓并不在意他的虚空之树信誉度已经因为前几次召唤棘拉变成-???了。
苏晓选择继续召唤阵图中心处的超脱之刃直冲上方仿佛划破了什么壁障瞬间可上方的天棚却毫无损伤。
就在这岩石天棚上一小块荧紫色生物组织出现之后这荧紫色生物组织快速增殖转眼就生出一大片构成一道空间漩涡的同时一只只恶魔虫族的利爪探出在空间漩涡下构成向下的台阶。
一道娇小的身影顺着利爪台阶从空间漩涡内走出她的脖颈两侧有几条浅紫色甲壳很平滑而且紧贴着皮肤除此之外乍一看苏晓召唤来的生物与人类无异正是棘拉。
浅紫色精神触须在棘拉身后蔓延而出很有威势可见棘拉的实力已与之前大不相同但那有点迷茫的眼神明显是在寝巢内睡的正香突然被召来多少有点懵逼这导致她走下一节利爪台阶时脚下一滑然后就从台阶上翻滚下来最后额头亲切的亲吻了地面后棘拉双手握着额头团在地上。
“……”
苏晓单手轻按眉心不断在心中告诉自己这是自己培养的没有威势不要紧能力强就行了。
如此想着苏晓发现超级家里蹲的棘拉已经躲在自己的长皮衣下摆后还在左右张望着显然回应苏晓的召唤是棘拉的本能因此就算是在睡梦中棘拉也能第一时间被召唤来只不过在召唤途中棘拉还处于半睡半醒的茫然。
棘拉抬起小手十几只精英螳甲从天棚上的荧紫色生物组织内爬出这些螳甲有两只反曲的刀足再向后是六根甲足尾部则是三条酷似蝎子的尾巴都有几米长不过相比蝎尾精英螳甲的尾结构更灵活颇有几分几丁质触手的感觉。
而且这三条几丁质尾尖是一圈能伸展开的倒刺刃可用于完成精密工作如切割、衔接生物组织等平常还能将重物固定在背上或是拖拽重物。
更为独特的是这十几只螳甲的甲壳上覆盖了一层荧紫色这是吸收了天棚上那些荧紫色生物组织所带来的变化。
别小看这些荧紫色生物组织这是棘拉被召唤到本世界时因她在轮回乐园的公证中是苏晓的召唤物所以在她被召唤来的同时轮回乐园的公证机制生成了这些有本世界规则特性以及棘拉细胞特性的紫色生物组织作为传送门的媒介。
这看似没什么用的紫色生物组织既有本世界特性又有棘拉的细胞特性。
棘拉作为虫族主宰只要她到了一个新的世界她就会被这世界视为侵入者时刻对其进行排斥好在有轮回乐园的公证这排斥被抵消。
棘拉的世界排斥反应虽解除问题是她所掌控的虫巢所培育出的虫族是没有这种公证的也就是说她召出的这十几只精英螳甲应该被本世界排斥才对。
棘拉让十几只螳甲把这有本世界特性以及她细胞特性的紫色生物组织吸收后这十几只螳甲就相当于她的追随者会受到轮回乐园的次级公证如此一来就形成了完美‘越界’。
哪怕本世界的兽族与海族有侦测高危险度族群以及灭世级族群的手段也察觉不到棘拉的到来因为从理论上来讲她还没在本世界内以虫巢爆兵。
至于棘拉为何如此的有经验无他唯手熟尔跟着苏晓去过的原生世界多了想不熟练都难。
十几只螳甲开始工作向下挖掘并将挖出的泥土分解掉让其化为一种流体的石质物它们的甲尾末端展开之后夹住【活性结晶】通过吸收里面的生命能量培养虫巢的基本组织几秒后一种暗绿色的生物组织开始蔓延扩张。
以棘拉现在的虫族梯阶初始的虫巢就有百米高这次并不是把地下掏空建立虫巢而是让这百米高的巨大虫巢宛如生长在地下外壁与泥土接触乃至于还有一定的伪装性只要不是有人挖掘到此挖到这巨大虫巢上很难发现其存在。
这虫巢的入口在古堡地下二层的墙壁上走入其中后是向下的螺旋台阶下到一定程度则进入主通道主通道连接着一条条分支通道让虫巢四通八达。
现在所有分支通道都关闭主通道直接蔓延到棘拉的寝巢前别以为这虫巢没有防御手段其进入防御状态后所有出入口都关闭体积缩减30%防御力提升两个梯阶以及这玩意的生命值高达200多万。
这并不算夸张虫族是战争族群作为保护母皇的虫巢必定是整个虫族所能进化出的最强防御虫族母皇在一切都在母皇死去虫族立即凋零这就是极端又强大的虫族。
虫巢还未建造完成虽说只有十几只螳甲但别小看它们的工作效率最多中午时分它们就能建立好虫巢。
以本世界的情况而言苏晓没打算让棘拉爆兵因此越低调越好不要忘记暮冬城封地有六个军团只要搞到大量金币以及出征所需的粮食资源苏晓就能派出六个军团前往主战场。
有厄格因、哈维等人的「统领潜质」能力苏晓根本无需亲自去主战场他只需佩戴战争领主称号那厄格因、哈维等人就能以「统领潜质」自身得到100%称号加持的同时也将称号的一部分效果加持到麾下的兽族士兵们身上。
暮冬城封地的兽族军团历来悍勇倘若再有战争领主称号的加持到了主战场后必定在短时间内成为兽族阵营的主力。
所以说棘拉在本世界的发展无需爆兵只需让己方麾下的六个兽族军团带上菌毯在与敌人开战后展开菌毯菌毯就能吸收到敌人死后所留存的灵魂能量之后将这些有了几分虫族特性的灵魂能量储存起来。
到时再以传送阵将收拢起来的军团传送回暮冬城的领主庄园最终被虫潮所吸收转化为「进化点」。
只要有了「进化点」棘拉就能快速成长乃至成为最强虫族如此一来的话去往永光世界就有了几分底气。
甚至于如果菌毯发展的好能对上面的己方单位带来一定的增益那么不仅是暮冬城的六个军团会在战斗时展开军团其他领主的兽族军团也会愿意带上菌毯在与海族开战后将其展开。
越多兽族军团用菌毯那己方就能获得更多的灵魂能量也就代表更多的「进化点」。
至于生物能虽说也可以趁机吸收与储存但这样做的风险太大兽族的高层们不是傻子吸收生物能所产生的波动比吸收灵魂能量强百倍不止。
吸收灵魂能量可以解释为是菌毯为了保持活力进行的适量能量吸收这么说兽族高层们最多半信半疑不会说什么可一旦吸收生物能能确定的是除了己方麾下的六个兽族军团外其他领主不会让他们麾下的军团使用菌毯。
不仅如此兽族的七大家族也会来调查菌毯稍有不慎就可能被他们查到棘拉这里是超脱·原生世界是兽族的地盘永远不要小看超脱世界的霸主势力否则就要付出极其惨痛的代价。
无论是兽王还是七大家族除了面对原罪物时他们做出妥协其他时候都是寸步不让而一直用原罪物威胁这种事只要有第二次双方必定不死不休。
外加苏晓从没想过要以忽悠的方式让其他领主用菌毯更准确的说他还要让厄格因、哈维等己方军团首领死死保守菌毯的秘密。
菌毯如此显眼的东西就算很小心的保密也会在短时间内被其他兽族军团发现到时那些军团的领主会通过各类渠道知晓此事。
到了那时一百多位领主们肯定是对这能增益兽族战士的菌毯产生浓厚兴趣例如派人打探乃至偷偷在混战中窃取一块菌毯。
有些脾气直的领主干脆会找上苏晓以金币或资源为代价换取些菌毯到了这时苏晓会当场拒绝。
届时一众领主会感觉这家伙有这么好的东西自己用大家都是领主都和海族为敌是一条船上的不行这事得去找兽王评评理。
最终在兽王的主持以及一众领主的强烈施压下苏晓‘被迫’拿出菌毯与所有领主共享。
大部分智慧生灵都有个特点就是当他们捡到一件宝物或是有人突然送他们一件宝物后他们过了最初的短暂惊喜后续就会开始担心。
例如这宝物是否会有害处否则为什么被人丢在路边再或是这宝物会不会带来厄运否则那关系一般的家伙为何会把这宝物送给自己。
最终在满心的疑虑下格外慎重的使用这宝物。
反之如果是用尽手段乃至不择手段争来的宝物那别说防范之心就算睡觉都得抱怀里防范什么?要是这东西有害处当初拥有这宝物的家伙会那么玩命的保住它吗?
没错苏晓就是要让一众领主们来争夺菌毯更多领主麾下的兽族军团用菌毯就代表己方能获得更多「进化点」。
只要「进化点」够多棘拉就可以通过「进化点」提升虫族阶位苏晓要的就是这点虫族阶位的提升其实就是虫族所有方面的综合性永久提升。
苏晓查看棘拉的资料果然各方面的提升都不小就在这时他接到提示。
【提示:因此永久召唤物的「虫族主宰」能力该能力所对应的进化点将得到进一步的公证。】
【公证完成你可打开对应列表分配此进化点。】
……
苏晓很快在烙印列表内找到召唤物·虫族的选项将其打开后列表出现在眼前。
【恶魔虫族。】
现有进化点:12点。
族群等级:lv70(每消耗10点进化点可提升1级族群等级)。
主宰(棘拉):lv70(每消耗3点进化点可提升1级主宰成长此特性将随着「族群等级」的提升一同提升)。
虫巢:lv63(每消耗3点进化点可提升1级虫巢等级此特性将随着「族群等级」的提升一同提升)。
基因库:lv34(每消耗5点进化点可提升1级基因库等级此特性将随着「族群等级」的提升一同提升)。
……
主列表内能提升的特性只有四种从综合提升方面肯定是提升「族群等级」带来的收益最大而下面的三种主宰成长就是提升棘拉自身实力虫巢无需多言这是爆兵能力虫族建筑等阶以及所有虫族单位强度等。
最后的基因库这就比较有趣这属于乐园公证出的提升选项就以棘拉自身而言无论她以什么方式都不能凭空想象或构建出新的战斗虫族基因但在轮回乐园的收录中有着海量的虫族基因。
公证后只要「基因库」能力提升上去棘拉就能通过轮回乐园的公证以虫巢解锁出新的虫族单位基因从而培育出更强的战斗虫族。
无论是单独发展主宰强度还是虫巢与基因库都不太明智还是提升「族群等级」从而让其余三者的等级一同提升才是最稳定的发展方式。
苏晓向下翻看列表很快在下面的分支列表中找到菌毯。
「菌毯:lv20(每消耗1点进化点可提升1级菌毯等级)。」
现有的12点进化点是棘拉攒了很久才攒出来在上个世界菌毯到了lv20后就无法提升眼下到了风海大陆则有了进一步提升的机会对此苏晓并不意外类似的情况他已见过几次像恶魔虫族这种族群被所在世界限制是再正常不过的事。
苏晓尝试以「进化点」提升菌毯眼前的列表内菌毯能力后面出现个半透明的加号在消耗1点进化点后提示出现。
【菌毯已提升至lv21请在以下选项中选择一种作为提升收益。】
1生物能、灵魂能量吸收效率+5%。
2菌毯上所有己方/友方单位移动速度+05%体力恢复速度+1%。
3菌毯上的己方/友方单位濒死后生命值恢复速度提升。
……
要是换作以往肯定是选择第一种但现阶段更需要比较显眼的能力例如一名兽族战士濒死倒下后些许菌毯攀到他身上帮他恢复生命值。
恢复多少不是关键关键是这种恢复不会凭空出现那么菌毯要吸收一定量的生物能一下就说的通了只要控制菌毯吸收生物能的效率只开启全功率的10%左右而且也限制菌毯储存生物能的总量只开启5%储存量。
以及在虫巢培育出菌毯时给其下达基因指令让其只吸收海族的生物能这并不难兽族与海族的本源生命力特性有巨大区别。
如此一来的话哪怕菌毯开始吸收生物能那兽族战士与领主们也不会怀疑生物能的用途更想不到这东西能用来爆兵以及这是菌毯吸收与过滤敌人的本源生命力后转化为能量治愈他们这想想就爽兽族更不会有所怀疑了。
至于虫族不需要这种濒死后躺在菌毯上恢复生命值的能力这没关系就算把现阶段的菌毯发展到不适合虫族也只是损失些「进化点」而已归根结底菌毯只是虫巢所衍生的一种虫族建筑就算现在这菌毯发展废了最多是剥离这种「虫族建筑·基因记忆」重新启用之前版本也就是只有lv20的菌毯·基因记忆。