第1043章 云玩游戏链养猫(1 / 2)
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“This is Highlight Reel for August……”
刚刚进门,耳边就冒出一句英语,顿时引起方俊淇的注意力。
“嗯?”扭头看看女友的手机屏幕,心里默算今天星期几,他立即诧异抬头,“居然通常了,不容易啊!”
这是外媒Kotatu发布在YouTube上的游戏集锦节目“Highlight Reel (高能时刻)”,因为每期只有几分钟时间,且都是热门游戏的精彩片段,很适合时间紧张的玩家用来“云玩游戏”。
唯一让人烦恼的是,官方说法“通常在周一、周四更新”,实际上由于主创经常以各种原因拖更,通常很不准时。
张娉点头,“可能是最近状态比较好,所以‘通常’了。”
“呐,你的快递,”把手里的纸盒递给对方,方俊淇挨着女友坐下,“推过来点儿,瑶瑶姐说她也投了几条,也不知道有没有选中。”
把手中平板电脑塞到男友手里,倚靠在他身上不确定道:“好像有吧?我看简介里面有写‘Wormhole OL’。”
“Wormhole(虫洞)”正是“秘境”的官方译名,虽然缺乏意境,却胜在简单好记,且不会丢失核心内涵。
视频重新开始播放,第一条却是“绝地求生大逃杀”的视频。
“高能时刻”的编辑将全球玩家投递的游戏精彩片段剪辑浓缩,再加上精辟解说词,做成几分钟的短片,便是一期的内容。因为素材来自玩家投稿,高人气作品、玩法自由有亮点,或是bug较多较奇葩的游戏特别容易入选,比如“守望先锋ol”、“GTA5”这样的热门游戏,以及“bug才是本体”的“彩虹六号”、“刺客信条”就是这节目的常客。
当然,长江后浪推前浪,一代新游换旧戏,同时兼具人气、自由、bug多三大特点,“绝地求生大逃杀”很快就把前面这些挤开,成为“高能时刻”的第一人气王,几乎每期都会有那么几段,这期就更是如此。
第一段,主角与队友坐着快艇与人对射,看到敌人全部扑街,他拿出一枚手雷打算炸掉对方快艇,结果手雷却掉进自家船舱,害死一船人。
第二段,主角从汽车上跳下,瞬间开枪打死一个对手,正要跑过去捡拾战利品,被他丢弃的汽车却从坡上溜下,在沉迷舔盒的他身上碾过去又压过来,生动演绎了“停车熄火拉手刹”的重要性。
第三段,终于不是“大逃杀”,换成了有着类似玩法的“堡垒之夜”。
Epic公司早在2011年就公布了这款打僵尸的射击塔防游戏,打算用这款官方作品来展示自家虚幻4引擎的强大性能。后来因为手游崛起改变行业形势,公司修改政策向个人和小工作室免费开放虚幻4,这款预定的首发游戏失去宣传意义就此沉寂数年,直到今年才突然发布,和前者一样搭载生存竞赛玩法,并推出需要付费的测试版。得益于优秀的画面和娱乐感十足的玩法,很快就取得成功,免费游戏卖出几亿美元销售额,风头也是不小。
“堡垒大逃杀”的玩法别有新意,除了正常的杀人爆装备,玩家还可以搜集木板金属等建材,在游戏里快速搭建各种简易建筑,借此改变地形制造战术优势,造堡垒当掩体、搭天梯神兵天降,建筑系统和FPS枪战玩法相结合,使得游戏过程充满创意,以及各种意外。
然后,太平洋这边的两位观众便看到了“堡垒”玩家的专属作死姿势。
视频主角躲在自家堡垒里阴死了对手,喜滋滋在墙上开门想要出去捡装备。然而刚刚开门,一颗火箭弹正好袭来,直接上演“开门等死”。
看到这里,两人已然明白,这期视频的关键字貌似就是“大逃杀”和“作死”。虽然老外没有“作死”这个词,但意思却是相通的。
第四段,还是堡垒玩家。主角从自己搭得高台上跳下,打开滑翔伞降落到对手身后,见到后者全无所觉,索性跳起了舞蹈。因为跳得太忘我,居然没能在对方转头发现自己时反应过来,很快就被打爆散落一地装备。
第五段,熟悉的中文界面出现在眼前,正是两人最近在玩的“秘境”。
顶着“瑶大王”ID的女玩家趴在山上草丛,双眼盯紧山坡下正在交战的两伙玩家,等待渔翁得利的机会,同时和人通话。耳机里的男人说道:“警察叔叔微微一笑,‘虚假宣传价格欺诈,假一陪三赶快赔钱!’然后卖盘老哥就赔掉了他的裤子。”
听见这话,女玩家身体明显晃了一下,接着头顶出现明亮光圈,淡紫色机甲从中落下,直接把她砸的化光而去。瞬间变灰的屏幕上,正在对射的玩家立即停下射击,各施手段朝这边冲来,然后围绕机甲展开新一轮争斗。
张娉摇头轻叹,“之前看瑶瑶姐操作那么犀利,以一敌百大杀四方,想不到她也有失手出糗的时候。”
方俊淇撇撇嘴,背后揭短道:“她的长处其实只是平衡感强大,玩体感游戏、舞蹈音游比较在行,其他游戏也就普通水平。碰到打不过的对手,就只能找人帮忙,那晚门派战她先是被人集火打得狼狈逃窜,后来却主动逆袭打爆云团,就是找竞哥帮忙代打的。”
“那时候听她说去等下开个挂,我还以为这游戏有什么免杀外挂。”
“PC版肯定有,但PT版和手游应该是没有的,毕竟是主机。”
“秘境ol”端游已经出了PT、PC两个版本,Xbox、PS另外两家主机平台的版本也在制作中。不过手游暂时只有蜜蜂系统版本,的确不容易出现外挂。
游戏运行在客户端上,又必须通过网络和服务器交换信息,这就给了有心人作弊机会。通过拦截解密通讯数据、修改本地数据等方式,外挂软件可以给玩家带来小到透视、大到秒杀的多种破坏游戏平衡的能力。
针对外挂问题,游戏公司只能尽量把关键计算放在服务端,并借助作弊软件与作弊行为的核查机制,用封号抑制危害扩散。后者需要牺牲一定的服务端/客户端性能,且有滞后性和误封可能。前者倒是能解决这些问题,但就算做到极致,把所有计算和渲染都放到服务端变成纯粹的云游戏,也无法防止外挂程序通过图形识别实现自动瞄准、自动射击、自动补刀等提高战斗力的辅助功能。
和PC、手机这种开放平台比起来,游戏主机因为系统封闭,外挂的开发和使用成本远高于前两者,就算偶尔出现也是黑客自娱自乐影响极小。蜜蜂系统后来推出“主机模式”时也借鉴了这个优点,借着提高性能专注游戏的接口,禁止未经验证的应用运行,有效封堵了按键精灵类辅助程序的运行。
“嘿,主机独占又如何?”张聘勾起嘴角,“还不是挡不住物理挂和人形挂。”
方俊淇倒是不甚在意,“防不住就防不住呗,大部分物理挂都是笑话,世上又有几人有那样的反应速度和记图能力?”
“是啊,也不知道马总的脑子是怎么长得?”随口感慨着,张娉突然语气一变,抬头看着男友,“说说看,那个‘卖盘老哥’是怎么回事?为什么我不知道?”