190 差距与折服(1 / 2)
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原始战气,一点点的渗入誓约之剑,很快,又从那把剑形宝器出来,逐渐没入弗兰克的身体。祭祀中的弗兰克,身上外溢的战气不见了,而周围也会出现了就职英雄仪式中应有的光环。等那些光环终于完美的消失于弗兰克的体内,那股原始战气,直接回归了西瑞的身体。
没有变多也没有变少,连战气的性质也没任何改变。可是跟之前相比,这股力量的密度似乎也松散了许多。就好像一块咬不动的肉,被放在针板上狠狠敲到了一番,肉还是肉,却已经鲜嫩了很多,可以直接吃了!
原来,这就是麦克所说,主持十星以上宝器英雄就职仪式的好处。无独有偶,就在那股原始战气逐渐融合自身战气变成西瑞的力量而在他的眼前,也直接弹出一个字幕。
“叮!主持特殊英雄就职仪式成功,你与自己宝器的灵魂锁链得到大幅度加强。获得兵符和天赋没想升一级,英雄境界增加一星和如下三项奖励:1.强项每项增幅20点(目前首次奖励的有勇武和军略两项数据);2.均衡增幅(弱项每项10点增幅,强项5点);3.指定选项增幅(最多两项,每项15点。)”
“选择均衡增幅。”这么选择当然没任何问题。他有均衡手镯,在数据没超过50点之前,所有军略数据增幅都不会附加。而在选择之后,他的军略数据变为如下:
军略属性:勇武:32(50)
军略:31(50)
强韧:26(50)
魔抗:23(50)
迅捷:25(50)
幸运:100+10=110
士气:87+10=97
英雄境界:利齿犬五星宝器:英雄黑晶剑副宝器:无兵符:精步兵(UP+)(意识点击选择)
天赋:1.新兵种创造,2.进攻术四星(最高十星)3.幸运术五星(满)战术四星(最高七星)
这次军略属性成长,真可谓脱胎换骨!兵符还能继续点击?将意念转到兵符那一项。那个选项也直接弹出几个分支。
1.进攻增幅;2.防守增幅;3.骑乘增幅;4.飞行增幅;5.乘船增幅;6.战气偏向增幅(带领某种士兵);7.综合性增幅。不用问,这种选择一定是让西瑞决定自己兵符晋级兵种的特点。如果他选择第二项,活像他还能统领盾战士。不过拥有了系统的他,从来不认为防御型兵种就是他的重点。
“选择最后一项”
意识到处,那个兵符选项果然发生了变化。见习战士兵符(四阶,可转化成各种其他士兵的基础兵种)折腾了这么久合着我就能带个见习战士?这个可成长兵符,还真是奇妙!
可转念又一想,这个兵符别人或许没什么用处,可他不一样啊!要知道,他的初始天赋,就是新兵种创造。当然这个新兵种,他可不认为是创造一种从来没有过的兵种。