102.杀人凶手称号(2 / 2)
在不远处的空地上准备好,特意四处看了一圈,保证力壮鸡在使用破坏死光的时候不会有人打扰。
风速3米/秒,周边温度24,环境相对湿度43%,目标在三点钟方向,预备…….瞄准……发射火箭炮。
错了,是破坏死光。
力壮鸡嘴里的破坏死光在经过了十秒钟的蓄力之后,所有的能量在嘴里汇聚,随着罗炎的一声令下,恐怖的能量波动真的像是一个火箭炮一样准确无误落到那个带着四五只精灵的研究人员身上。
只听想“轰”的一声,伴随着无数的烟尘飞舞,一排系统提示顿时刷屏。
力壮鸡击败了碧粉蝶,经验获得160
力壮鸡击败了粉蝶蛹,经验获得140
力壮鸡击败了碧粉蝶,经验获得160
…..
研究人员被击杀,获得效果“来自火箭队研究人员的憎恨”
击杀NPC,获得称号“杀人凶手”
只是一瞬间,力壮鸡的经验“蹭蹭蹭”的上涨了百分之五左右,这酸爽让罗炎不禁大喊一声,从来没有升级那么快过。
不过那个研究人员的憎恨和杀人凶手是什么鬼?难道这个游戏里击杀NPC算犯法?罗炎连忙打开自己的人物属性面板,在名字下面多一个指头般大卡通研究人员的图像,同时在称号那一栏也多一个称号。
来自火箭队研究人员的憎恨:击杀了火箭队研究人员之后获得的效果,拥有此项效果的玩家将被所有的火箭队研究人员列为必杀目标。
当前击杀数:1
注:你注定将体会科学家的愤怒,在伟大的科学面前颤抖吧,骚年。
这个效果有什么用?难道只是受到所有的火箭队研究人员的追杀而已吗?而且有个当前击杀数1,若是击杀更多会怎么样。罗炎打了哈欠懒得再看这个,继续看称号。
杀人凶手:击杀一名系统NPC后而未被正义NPC知晓之后获得,携带此称号时,对NPC以及玩家造成的伤害提高5%,同时所有正义NPC好感度减少10,非正义NPC好感度增加5。
当前击杀数:1
注:碰上君莎小姐的话,可能会被带回警察局。
对NPC和玩家造成的伤害提高5%?这是什么鬼,难道玩家和NPC还有血量一说,罗炎下意识的看看人物属性面板一看,没有啊,根本没有显示血量。