第七百一十四章 SEGA(2 / 2)
关于它的历史,并不是一家公司的起起伏伏,而是许多玩家游戏生涯刻骨铭心的光辉岁月。
“还是去一次吧。”
杰斯特还是做出了这样的一个决定,说句实话,现在的世嘉可能是电子游戏的大幕缓缓的拉开以来。最接近巅峰的时期,次时代就要来临,而且他们的局面一片大好。
比底蕴,索尼不如他们。而底蕴比他们强的,在次时代主机这方面,却依旧是悄无声息。
无论是对于中山隼雄还是大川功,他们都可以预见到,在马上就要来的次时代当中,他们肯定会比现在强的多。
就算是达到现在火星娱乐所在的占有率。所拥有的地位。
也并不是没有可能。
但是,杰斯特现在脑海里面想的,却是SS的失败的那段记忆,这一台主机,从那他立项的那一刻,就已经过时了主机,如果这个时代的世嘉,还是按照他记忆里面的那个SS的设计理念进行设计的次时代的主机的话,那么在这个时代里面,它失败的命运,依旧是不可避免的。
其实想一下。
从MD时代的辉煌,到SS时代的惜败,最终到DC时代的挽歌。一次次的冲击,一次次的挑战,一次次的自我超越,依然无法挽救这家商业策略上并不符合时代发展的企业。
回顾整个MD时代,SEGA创造了太多让人惊叹游戏:《索尼克》就不多说了,疾风迅雷的《超级忍》给多少人留下无比美好的印象?冲刺劈斩和跳跃后的漫天手里剑,几乎是当时动作游戏爱好者心中的最美风景。
第一次玩《光之继承者》的时候,杰斯特现在还记忆犹新,当时他就有一种感叹,觉得这游戏几乎绝了,用火烤出肉来的时候,对游戏互动体验的理解简直让人醍醐灌顶。
与街机水准无异的《战斧》系列,哪怕是粗糙的美式游戏,一样让人沉迷。
可能是系列中最好玩的MD《魂斗罗》,有多少人打了无数遍却也不知道隐藏关卡的存在?
《光明力量》那时候还是战棋游戏,并不是现在这个TONY卖肉RPG。
号称难度最高的ARPG《皇帝的财宝》中,那连续跳跃让人怀疑自己的视觉空间感是否不正常。
射击神作《火枪英雄》,你很难找到一个比它更让人赞叹的同类作品。
画面堪称美轮美奂的《梦幻模拟战》系列,红发艾尔文让人羡慕又同情。
还有就是号称所有漫画改编游戏的标杆作品的《幽游白书:魔强统一战》,2V2或者是1V3的创举性设定,不知道还有多少人会记得。
杰斯特自己倒是记得非常的清楚,甚至每当他想起世嘉这个名字的时候,无论是在他穿越之前,那个世嘉已经衰落的时代里面,还是在这个世嘉被自己压制,远没有他记忆里面这样辉煌的时代里面,他的脑海里,总是会不由自主的,出现这些他曾经玩到过的世嘉的游戏。(未完待续。)