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三三四章 新设定(1 / 2)

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光芒一闪,周衡回到了研究所当中;任务还没完成,张雨几人这才刚刚离开工厂不久;不过周衡已经‘死’了,各种意义上都没有继续呆在那里的理由了。

熟悉的研究所出现在了眼前,几个研究所的工作人员看到周衡,还以为周衡只是回家去了;打了声招呼便继续做自己的事去了。任务世界的时间流速要比正常世界慢得多,根据地球上的时间流速,周衡离开的时间也不过是一两个小时而已;不过在任务世界,已经过了差不多一天了。

伤口已经通过主神手表完美修复了,就连破了的衣服也修复完成了。不过即使如此,第一次任务当中经历的变化却是不会有问题的。就在刚才的任务中,周衡自己亲自解开了一种能力的‘基因锁’。而现在,周衡就要好好研究一下这种‘基因锁’的具体特征。

就如同刚刚打开基因锁那时的尝试一样,周衡并没有感觉到自己的能力发生了什么改变;无论是使用效果还是使用时的感受,都与之前没有太大区别——就和周衡刚开始时察觉到的一样。不过也是情理之中的事了,一种能力不会因为解开基因锁而产生太大变化,这是周衡早就知道的情况。

不过,这也只是最简单的感受而已;在理论上,一种超能力是否解开了‘基因锁’应该是很难被普通人察觉到的。不过现在的情况毕竟并非绝对理想化,经过自己尝试之后,周衡很快就确认了‘基因锁’解开后的具体区别。

周衡解开基因锁的能力是所有人都有的那种空间背包,这种能力来自于一个奇幻世界;周衡自己尝试着找了一些来自这个世界的其他能力学习了一下。发现在使用一些相同规则下的能力时,‘基因锁’的效果同样是有效的。虽然并不是相同规则下的所有能力都享有这种增幅,似乎只有一些能量运转方式相近的能力才能享有这种效果;不过这也证明了周衡的猜测——解开了‘基因锁’的能力,即使没有规则方面的修正与保护,也可以进行后续开发与使用。

主神挂了之后。要执行规则保护已经不如以前那么简单了。主神可以根据不同规则的能量流动方式完美地提供能量循环模拟效果,但是计算机却做不到这样的精度——计算机只能模拟出已经被运算系统录入的那部分内容,一旦超能力的使用者开始尝试没有被录入的使用方式,那可就没办法了。就比如钟有信的道术,如果钟有信要学习新的道术,那就必须让进行能量模拟的计算机同步录入那种道术的能量循环方式才行;否则的话就算钟有信学会。也不可能将那种道术使用出来。

当然,也不是没有解决的办法。一种方式就是进入本身就拥有这种规则的世界当中——实际上,现在钟有信在那个世界当中混得还是相当不错的。那个世界的规则与紫微星君所在的世界拥有相同的规则,本来就拥有与那种功法对应的能量流动方式,也就不需要主神再进行模拟了。

在超能力对应的世界当中。这种约束是不会生效的。

而另外一种情况,就是‘基因锁’了——解开了‘基因锁’的超能力会拥有一种周衡无法解析的新奇能量流动方式,在这种状态下,超能力的释放同样不需要特地进行能量运转方式的录入就行进行。而周衡实验得出的结论,也就是这个了。

这种缺陷有可能会影响到轮回者的战斗能力与进步速度,原本周衡是打算改进一下这些系统、好让它能够尽可能地避免对轮回者对超能力的开发与修炼造成影响,不过现在看来这样似乎也没什么问题。

一来,基因锁解开似乎并不算难;到现在为止。基本上每个队伍都有人解开了基因锁;加上自己的亲身体验,周衡发现解开基因锁这种事在轮回空间当中并不算少见。二来,身在这个有利于解开基因锁的环境当中。基因锁能否解开对于轮回者自己却并没有什么比较直观的好处——基因锁本身不能改善使用者的能力强度。如果按照现在这样的设定、让他们必须解开基因锁才能让自身的能力有进一步成长的可能性,也能让这些轮回者拥有更大的积极性去投入到基因锁的解开方面。更何况,超能力无法解开基因锁的话是不能在那种迷雾当中正常使用的,与其让他们在什么都不知道的情况下徒劳摸索,还不如直接将应该努力的方向高速他们。

除此之外,周衡也有了一些其他计划。体验到解开基因锁的过程后。周衡意识到这种变化与轮回者自身之间的关系还是太过疏远了。虽说营造更多危险情况的确有利于他们发展,而让他们在没有意识到最终核心的情况下战斗也是一种比较方便操作的方式。不过总体来看还是差了点什么。到现在为止,在极度危险的情况下觉醒基因锁的人已经不少了。不过仍然有好几个人在觉醒基因锁成功的情况下死掉了,就和周衡所经历的事一样——而这也是周衡需要考虑的问题。

为了解决这种问题,周衡新增了一些设定。轮回者解开基因锁之后不会感觉到什么变化,但是周衡可以添上一些临时的‘外挂’。解开基因锁后悄悄增加肾上腺素、临时对宿主能力与力量进行小量增幅,毕竟危险中爆发出潜能这种事谁都说不清楚,轮回者应该不会感觉到在那种时候到底发生了什么。利用这些新增的设定,可以让轮回者在成功解开基因锁的时候大幅增加存活的概率,当然,等到轮回者足够强大之后,也不需要再玩这种小把戏了;毕竟随着他们本身越来越强,对自身异常的感觉也会越来越清晰,一不小心露陷的话可不好玩了。

除此之外,已经对某种能力解开基因锁之后,在相同规则下冒险者的成长潜力将会比以前大的多,如果就这么放弃的话,多少还是有点可惜。就比如周衡解开那种空间背包的基因锁之后的那样——如果什么都不做的话,解开基因锁本身对于冒险者是没有任何改变的;只有有意识地进行进一步学习和探索,才能让‘基因锁’的好处发挥到最大。为了改善这种问题,周衡在主神空间内新增了一种兑换道具;轮回者可以支付一些点数与卡牌,好让他们能够回到某个经历过的任务世界;在轮回者解开一种基因锁之后,还会解锁一个特定的任务世界。

而这便是周衡做出的所有改变了。现在的轮回空间才初具雏形,具体设定虽然已经勉强完整了,但是有很多地方还是不太完善。这些东西周衡可以逐渐改变,期间轮回者可能察觉到问题,不过这也没什么关系——他们只是接受了契约而强制参加这次‘实验’的小白鼠而已,就算能够发现什么问题,也掀不起什么浪花来。如果不努力变强反而老是动一些歪脑筋,他们很快就会随着任务世界的难度提高而被淘汰出局。

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