第八十六章 图纸论沧泱(1 / 2)
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“用敌法师确实可以对法师有一定的克制作用,可是却并不像法师的爆发那样来的猛烈,敌法师能造成的伤害,换成众神之王这种法师一样可以做到。而众神之王躲在队友后面被保护着,敌法师却要深入敌方腹地,这两者相互比较起来,应该不需要我多说了吧……”
乔蔚身子偎在靠椅上,玉手称着脑袋,一副慵懒的模样,话语却清晰无比。
方夷半张着嘴,半天没有反驳的话语。
正如其所说,敌法师输出不够暴力,站桩又站不住脚,脆弱的身板加上乏力的攻击,难免会沦为冷门上场英雄。
沉默了片刻,方夷忽然皱眉道:“如果按照你这么说,那沧泱之战的每一场比赛都是法师之间比拼爆发,岂不就是彼此精神力强弱的比拼?”
沧泱战场上,英雄具备各自的特色,唯一有影响的就在于不同参赛者精神力的强弱,精神力强则输出高,更耐抗,反之则输出低,身板脆。
倘若都是法师无脑输出流,那岂不就相当于彼此精神力的较量了?
如果最初方夷并不是拿神灵武士,而是拿一个法师跟洛克solo,最终的结果必然是惨败无疑。
两人一阵沉默。
“话也不能这么说。”乔蔚倏然坐正身子,又道,“尽管法师作为主流,但是这些年也有其他的一些旁门流派,你看。”
说着,乔蔚熟悉的从那一沓图纸中找了找,很快便是将一两张方夷并没有看到的比赛记录展现出来。
“这是737年有人用的一个体系,里面有赏金猎人,隐形刺客,这两个英雄都有隐身的技能。”
方夷顺着乔蔚的指示看过去,只见图纸上记录的一场比赛之中,一方的队伍果然没有如其他那般法师遍地。
双头龙,赏金猎人,隐形刺客,牛头人酋长,食人魔魔法师。
仅仅一个双头龙作为法师主要输出点,加上赏金和隐刺的隐身优势,食人魔魔法师的嗜血加成、点控能力,牛头酋长的团队能力,和其他的队伍比起来显然颇为另类。
比赛的过程倒是写了很多,但是一番粗略看下来,方夷却惊讶的发现,隐身队这边除了最开始被抢占先机秒杀了一人之外,往后几乎是一步步快速落入下风,最终堪称惨败!
方夷半天说不出一句话。
“隐身的英雄虽然有着不容忽视的优势,但是他们和敌法师一样,自身的身板太脆弱。”
知晓方夷对沧泱之战的认知有限后,乔蔚也不再卖关子,详细解释道,“他们甚至比不上你所用的敌法师,因为隐身需要一个渐入的过程,不像你有着快速脱离战场的能力,所以这种隐身的英雄一旦现形,很大几率都是被秒杀!”
“隐身的英雄初衷是为了侦查对方的信息,然后有一个先手优势,但是这支队伍在仅仅只有一个双头龙作为爆发点的情况下,并不具备将这种优势充分化大的能力。他们并非临时组建的战队,而是正统的晋级队伍,连他们都尚且如此,其他队伍可想而知。”
方夷怔然。