第四十三章 僵尸围城(下)(2 / 2)
看样子是要镇场子的,不能一上来就给玩家太大的压力!
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悠久堡垒上的光能箭塔,已经开始自由射击了!
系统控制下的光能箭塔杀死的僵尸是不能算作玩家的杀敌数中去的,如果玩家拥有炮术而结果控制权的光能箭塔杀死的僵尸就不同了!
棱子和后悔考博士都没有炮术技能,要不然也能得到一两座光能箭塔的控制权,这玩应的杀伤可比玩家城镇内的普通箭塔伤害高多了去了,对于普通僵尸都是秒杀!
因为一直都是带练,7级的元素魔法师英雄后悔考博士,她的麾下六个兵种,最高阶的只有两个二阶的气元素战士兵种,其他四只都是一阶的元素球。
显然都是累积经验进阶的兵种,明明气元素二阶的形态可以晋升为远程的雷元素系,没想到她给选择的气元素的近战路线晋升,对于新手当然要尽可能的选远程部队啦!
棱子心里无奈道:这位博士,比新手还不如啊!
无所谓了!反正元素兵种属于非生命体,不会受到僵尸系兵种的特技效果影响,气元素系是二阶最优秀的兵种,绝对单挑得过二阶垫底的僵尸系兵种,况且还有四只一阶的小元素球的帮忙呢!
“老师!城里的零散僵尸都归你对付,城外的我来杀!”棱子说完,就专心的对付城外的僵尸群去了!
后悔考博士一边按照棱子的话,操作她的部队迎向三只僵尸;一边心里愤愤的想道:臭小鬼,竟然命令起自己的老师来了,还反教了不成?!
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因为棱子要赶时间做自己的事,早一点带练完,就可以早一点去战略地图办自己的事,所以棱子才选了这么一个td型的任务!
虽然任务的时间是固定的一小时,想要尽快完成带练任务,就要在单位时间内尽可能的获得经验值,也就是尽快的杀僵尸!
但是现在这样依靠远程部队一只一只杀僵尸的速度太慢,想增加效率就要依靠aoe技能和群体攻击效果!
……
棱子直接对着悠久堡垒的正门方向丢出了一个地狱烈焰!
-136,-136,-136,-136……
因为悠久堡垒外攻城的僵尸群,非常的密集,一只挨着一只,一点空隙都没有,一个地狱烈焰下来,十九格的伤害范围一点都没浪费啊!
十九个-136浮现,十九只僵尸瞬间被秒杀!
悠久堡垒的城门前,直接被清出了一大片空地!
如果棱子不计较mp的损失,光用地狱烈焰,一个小时就能杀了无数的僵尸!
趁着后续的僵尸群还未补上空出来的位置,原本作为守城方的棱子,却直接操作勇士蛮牛骑士、大穿山甲骑士、灵狐形态的六尾灵狐、赫拉比尔和钩镰枪兵一同冲出了城门!
……