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第二百三十七章 斗三狐(上)(2 / 2)

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通常情况下确认行动的路线,在移动途中是无法更改的,也就是系统事件才能发生这种中途专项掉头回跑了!

四尾银狐是因为,刚才霹雳珠造成的25点伤害和三团狐火的伤害,刚好61点伤害,四尾银狐还剩4点HP低于系统要求的15%HP以下,触发了四尾银狐畏而后退的战斗目标!

四尾火狐没有受到拦截,冲到姜钰身前,张开狐口,一颗火红色圆球凝结于火狐口中……

在涂山授课时,棱子是侦查过各个小狐狸的,隐约记得各个小狐狸的特技,之所以先击退银狐,是因为银狐有两个特技,连协和咒念,连协是友军攻击敌人时,如果敌人位于自身近战可攻击范围内,会协助攻击敌人造成自身输出能力50%的伤害;咒念是攻击命中敌方降低敌方攻防各2点,并且有20%几率受到高级恶咒附身效果,只能打出最小伤害且最小伤害-1。

近战时可以协助输出,降低对方攻防,四尾银狐是这三只狐狸中的战斗核心。怪不得开场会两只四尾狐都保持狐狸形态向前冲。

而火狐在棱子印象中,与众不同的是有个主动技能叫火丹玉,是个火系伤害的技能,其他侦查效果没描述。

现在看来这竟然是个需要蓄力的主动技能!

蓄力的技能,需要消耗额外的攻击间隔,属于一种限定,所以蓄力的伤害往往比瞬发技能高很多。

但是现在庞庞九尾的棱子,无法使用平时的各种特技、魔法,道具中也没有可以保护或抵挡伤害的,失算啊!

很可能因为这一次漏算,姜钰要有性命之忧了!

三尾白狐与三尾沙狐涨满了行动力之后依然是对射远程,-4,-4。

而最后长满行动力的姜钰,却无所畏惧的原地对着面前的四尾火狐抡了一斧子。

棱子无奈了,你都已经被蓄力技能瞄准了,怎么还嫌自己血多呢?不怕被反击,将本就不高的血量,再降低啊?!

一个-3的字样从四尾火狐的头顶冒了出来,而姜钰头顶却什么伤害数字显示都没有。

四尾火狐承受了姜钰的近战攻击,却没有发动反击。

看来技能蓄力过程中是无法进行反击的。

虽然血量没降低,但是姜钰的危机并没有解除。

四尾火狐敏捷与棱子的四尾灵狐相同,行动力增长速度相同,不过系统操作下的NPC都是无缝操作,行动力条长满就立即行动,而玩家操作即便手速再快,也是有零点几秒的反应时间差值的,同敏捷下,行动次数越多,玩家控制的兵种越是比系统控制下的兵种慢的明显。

战斗已经进行了传统意义上的两个回合,第三回合绝对是四尾火狐比棱子的四尾灵狐快一丝长满行动力并开始行动,只能看满血量25点HP的姜钰,能否承受这火丹玉的伤害了!

果不其然,四尾火狐先于四尾灵狐一丝长满行动动力,火丹玉蓄力完成,四尾火狐口中的火丹化作一道笔直的火红色光柱,直接轰向近在咫尺的姜钰。

看着这绚丽的技能效果,“秒杀”一词,自然而然的在棱子脑中浮现。

不过,待火丹玉化成的火红色光柱效果完结,姜钰却完好无损的站在那里,只不过姜钰和四尾火狐之间,隔着一把撑开了的伞!

是姜钰出发之前,他的母亲给他的那把伞!

应该是修真系的法宝吧?!

既然姜钰的母亲原来是一名修士,那护身法宝之类的东西,就见怪不怪了!

不管怎样,能保住姜钰的命就好!

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