80、甜蜜的果实(1 / 2)
乔纳森这是第二次来孤独堡垒了,比上次轻车熟路了许多。和AI乔打了个招呼,就直接奔向温室。
温室里的作物已经全部成熟了,看起来非常赏心悦目。果然,收获总是最能令人期待的时刻。
除了果树以外,稀有种子和上古种子都算是乔纳森种过的,生长周期最长的作物了,自然对它们抱有不低的期望。正好,这两种种子种出来作物也都是水果。
首先是上古水果。这是上古种子种出来的作物,生长周期达到了一个完整的季度,在现实中可能不算什么,但是对乔纳森而言,这个生长周期已经非常长了。
最后的成果也没有让乔纳森失望,乔纳森从未见过这么漂亮的水果。浑圆的天蓝色果实,闪耀着晶莹剔透的光泽,和冬天里可以采摘水晶果很像,却更加美丽。
如果说水晶果是冰晶般的光泽,那上古水果就已经达到了顶级水晶的级别,让人甚至不忍心下口。
所以乔纳森拿起一个普通品质的上古水果……扔进了系统垃圾桶。
【钉~收入330$】
似乎还不错?毕竟乔纳森的垃圾桶虽说已经升级到了最高的【铱垃圾桶】品质,但也只能回收垃圾的60%价值,这么算起来,一个普通品质的上古水果,售价也高达550美金,只比杨桃便宜一点了。
不过对乔纳森来说,这还不够,毕竟杨桃只要13天就能长成,这东西要整整一个季度。
“不过植株还保留着啊。”乔纳森再次确认了这一点。这就让上古水果的价值大大提升了。
植株保留意味着,它是可以多次结果的作物。多次收获的意义不仅在于可以节约那点种子钱,更在于每一次收获中间的间隔会很短,远少于生长周期。
没错,价值550$的上古水果,银星品质可以卖到687$,金星品质更是高达825$,七天就能收获一次!
这还只是直接出售的价格,做成果酱或者果酒,价值还要翻几倍。
不过这些东西乔纳森都不怎么在乎,因为他根本不打算出售。
和水晶果一样,上古水果也是现实世界中完全不存在的水果,为了避免麻烦,乔纳森只能不让它流入外界,哪怕系统很可能足以处理也一样。
所以对乔纳森来说,就只剩一个问题了:这东西好吃吗?
反正也只能留着自家吃了,并且这东西的属性介绍里,连体力值和生命值回复都没有,好吃就是好东西。
乔纳森收了五十个上古水果,为了和日常吃的其它水果对比,直接拿出了一个金星品质。
虽然已经升级成3D画风,但乔纳森还是保留了一些技能的。
比如把上古水果往天上一扔,跳起来张嘴一咬,就能把食物整个吃掉……连盘子都不剩。
一股清爽到炸裂的味道在乔纳森口中迸发,他从没吃到过这么好吃的水果!
对普通人来说可能很正常,但对乔纳森来说,就完全不正常了!乔纳森可是吃了几十年自家种的水果,都是金星或者紫星品质的那种,从售价一千多美金的杨桃,到售价两百多美金的蓝莓,口味都只能说是各有千秋,毕竟每一种水果的味道本来就不同。
然而现在,再强调一次,乔纳森是真的从来没有吃到这么好吃的水果,这真的是一种非常难得的体验。
这波值了!
乔纳森一口气吃了五个才停下来,舔着嘴唇,他还得留下几个金星的,给玛莎和克拉克带回去。
至于普通的和银星的,就留着做果酱和果酒吧,相信味道肯定也不错。只是要精酿果酒的话,又得占据好些个厚木桶,估计金星品质的果酒和啤酒出货量又要降低了。
不过无所谓,大不了少赚一点点钱而已,乔纳森看得很开。
主要是因为,常年的农场生活,让乔纳森有钱也没地儿花,能折腾的事都折腾得差不多了,现在也就只有买地扩大“野外”地图这么一个爱好。
别的不说,乔纳森的私人地盘上不会存在任何监控,卫星成像都会被系统影响这一点已经足够吸引乔纳森了,克拉克小时候也因此多了不少可以活动的地方,不然练习超级速度的时候可要麻烦很多。
乔纳森耗费了不少定力,才把注意力转向另一种水果上。
【宝石甜莓】,这也是一种漂亮到极点的水果,长得有点像草莓和大号一点的圣女果的结合体,只是外表可比草莓光滑多了,呈现出宝石一样的橙红色光泽。
要不是系统确认了这是一种水果,乔纳森差点都要以为他真的种出宝石来了!毕竟系统的作物嘛,什么都有可能,而且这东西的生长周期也几乎长达一个季度,只比上古水果的植株少了四天而已。
并且摘掉果实,剩下的植株就自动枯萎消失了,很明显是只能收获一次的作物。
乔纳森现在想看看这东西到底值多少钱,能让他等这么久。不过也不知道运气算是好还是不好,第一个就是金星了,又收了两个,才弄到一个普通的,扔进垃圾桶里。
【钉~收入1800$】
卧槽!这东西的基础售价居然就高达三千美金!乔纳森吓了一跳,按照系统的规律,金星的岂不是要四五千一个了?
不过就和上古水果一样,乔纳森也没打算把这东西卖出去。所以重点还是在口味上,只是系统的描述……让乔纳森有些纠结。
【宝石甜莓:它远比你尝过的任何东西都甜。】
听上去似乎很不错?但乔纳森清楚,任何单一的味道到了极致……可都不怎么美好。