交锋(1 / 2)
在一番交谈后,莫开加入了浩浩荡荡的队伍,朝着地穴领主地听将军的队伍进发。
在加入到行军队伍后,莫开收到了系统的行军组队邀请。
行军组队邀请:大规模战斗的人员组队,队员数量跟官职高低呈正比,队伍中可以有更为细化的队伍,方便指挥。比如莫开加入的就是地穴领主讨伐总队第三十四分队侧风卫兵小队。
一段行军后,大队伍的前锋已经遇上了山岭巨人。
此时,这次行动的领导的职业NPC将军通过内部通讯向其他职业NPC下达命令:
我们的任务是协助玩家,记住了,是协助,不需要我们去奋勇杀敌,只需牵制好野怪,作为职业NPC就要有做好职业NPC的觉悟。现在我们启动增益法阵。
如果你看战场局面,你就会发现全力攻击的都是玩家,而NPC攻击频率低,主要在牵制敌人。
队伍的中部,战场上最为强大的十几位位职业NPC口念咒语,然后一道道光圈升起,一共七道光圈升起后散开,进入到每个队伍中的玩家体中。
此时一群工作人员正在后方忙的焦头烂额。
“雪梅,玩家全属提高多少合适。”
“电脑还在计算中,还需要一分钟计算。”
“时间来不及了,赵武,设置法阵增益全玩家百分之八十的属性。”
“那个是不是太多了点。”
“不多,别忘了这次领主boss是五十级,你现在看到的都是小兵。”
“哦”赵武回应了一声,然后修改了法阵增益参数。
在七彩的光进入玩家的体内后,过了大概10秒中,各玩家发现自己都有一个增益效果:
勇武战魂:战场上玩家全属性增加百分之八十。
本来玩家们打到山岭巨人身上也只有几点伤害,甚至拥有攻击优势的魔法师也才勉强破防。在增益下,已经都能打出两三百点伤害,魔法师更是打出了八九百百点伤害。
前排都是战士顶在前面,而刺客由于速度很快,对那些行动缓慢的山岭巨人来说简直快如闪电,刺客们游刃有余地或在巨人脚下游走吸引注意力,或在巨人背后疯狂突刺,而山岭巨人无法攻击到背后只能躺下试图压死刺客。
战士就比较惨了,由于体型和力量都比山岭巨人要小,所以要么就被山岭巨人一拳给震了出去,要么被踩在脚下,又或者被倒下的巨人压住。巨人给战士造成的伤害虽然不多,但是这些情况会判定固定减玩家最大血量值的百分之五的血。
魔法师和弓箭手的魔法球和箭矢在空中划过完美的弧度落在了山岭巨人的头上,打出了非常高的伤害。因为山岭巨人的弱点就是头部。
牧师可以通过普攻队友加血,普攻敌人会造成魔法伤害。
总体局面是虽然玩家占优势,但是玩家无法阻止山岭巨人朝着那十几个职业NPC组成的法阵方向前进。
果然没过一会
系统提示:各位玩家请注意,山岭巨人已非常接近增益法阵,请务必阻止山岭巨人继续前进破坏法阵。
莫开拿着冠军之剑,准备前进去抵挡山岭巨人,突然被一个响亮又带一丝轻甜的声音叫住。