第1260章 限制剿匪(2 / 2)
但现在的国战形势,由于系统已经对国战进行了严格的限制,谁也说不上什么。而且系统给了每个国家卷土重来的机会,每个国家也没有真正被攻陷,只是玩家各自得到的奖励和惩罚有所区别而已。同时国战永无停止,随时可打,只要努力,总有反攻的一天。
而随着国战的进行,各国玩家的作战水平也确实得到了提升。大家的兵力都在受损,也都在补充。打到最后,由于每个国家被攻陷一次,人数就会提升一倍,所以对于进攻者来说,难度越来越大,伤亡也越来越大。到一定的时候,终于出现了平衡。而且这个平衡,也是一个防御方慢慢夺回阵地的动态平衡。整个游戏的玩家,都在提升自己的作战能力。而原先那些已经达到某种高度的玩家,例如中国玩家和韩国玩家,优势就在慢慢丧失。像倭国这样被中国玩家韩国玩家和美国玩家三面夹击多次沦陷的国家,已经将美国玩家夺占的国土全部夺回,将韩国玩家夺占的国土也夺回了大半,中国玩家夺占的领土也夺回了一小半。
但其他国家没有曹娥这样的主教练,所以提升的速度显然慢了一些。现在中国玩家经过全面训练之后,已经可以在对等的情况下占尽韩国玩家的优势了。韩国玩家尚且如此,更何况其他国家的玩家。显然他们还有很长的路要走。
只不过如此一来,这个剧本也就基本没有悬念了。无论是玩家争霸战、国战还是系统剧情战,我在里面依旧是一枝独秀。所以悬念自然也就落到白板重启的怒鞭剧本了。这个剧本时代,从怒鞭剧本到大剧本,都将白板重启。所以悬念也就更多了一些。
怒鞭剧本的重启,经过龙游剧本的系统统计,又有了新的改变:【1】系统剧情战争再次改版,多出了“从军战”这种形式。【2】系统剧情战争重新回到逐步开战,相应的玩家争霸战也跟着系统剧情战争一起走。【3】盗贼的刷新改变了,每个游戏日各州只会刷新一个微型山寨,三个游戏日刷新一个小型山寨,10个游戏日刷新一个中型山寨,30个游戏日刷新一个大型山寨,100个游戏日刷新一个渠,一个游戏年才刷新一个方。不过小型山寨以上,可以按照州的数量缩短刷新时间。例如一个盗贼方,每个游戏日都会刷出来,但刷出来的地点就不定在哪个州了。【4】玩家只能跟本县的微型山寨,本郡的小山寨,本州的中型山寨,本国的大型山寨,本战区的盗贼渠和本大战区的盗贼方作战。也就是说,只有运气好,才能够碰到。【5】国战重新开放全实力,只限制兵力。这实际上是给各国玩家寻找了一个提升自己的机会。如此一来,某些国家的玩家就不能一直压着对方打了。在目前的国战模式下,国战又将变得好看一些了。
而在排名赛之后,我还发现了一个不同,那就是兵种全部阵亡之后,提升的已经只有兵种等级了。系统也做出了说明,10次提升一次品阶,100次提升一次成『色』。如此一来,加上战区逐渐开战,剿匪要靠运气,兵种的提升还真不像从前那么容易了。但无论怎样也好,兵种终归要缓慢提升。尤其是每次一级的兵种等级,本身就是其他玩家可遇不可求的。像陷阵营虎豹骑这些兵种,一出场也不过5级而已。兵种等级在初期可是大占便宜的。而在后期,同样大占便宜,在一样兵种成『色』之下,兵种等级越高,加成也越多。
只不过如此一来,在第一次玩家争霸战的时候,我的兵种就不是那么强力了。但我好歹也通过做任务,将各个兵种都提升到+10级以上。以玺灵兵和传国玺兵为例,前者已经是上金阶绿『色』+19级攻防血50其他30,后者是超二阶紫『色』+14级攻防血176其他32。这意味着我的一招一兵种已经拥有人家千招一兵种的加成,万招一兵种更是远远超过了对方。又如炮龙兵,现在升级到四级的海神龙舟小舟,拥有三个伍的兵力,兵种则达到中木阶绿『色』+23级攻防血65其他35了。如此一来,这三个伍的炮龙兵已经足以对npc造成伤害了。至于三个伍的npc炮龙兵,更是足以秒杀任何人界npc。就算吕布过来也是一样。当然,我军实力更高的还是高端的亡灵兵种。不过在争霸战中,我必须有意隐藏我的实力,所以不但这些亡灵兵种不能出,就连炮龙兵也不能出。否则这些兵力一出来,也就等于向人家亮出了我的名片。
不过原始部属在任务中提升了100万倍,原本一个营的原始部属,现在已经增加到一个裨帅部,单单亡灵兵种就拥有三个参帅部,堕落天使就达到了一个彪。除此之外,统帅328格的将格,也让我可以建立1000个根据地+100个驻扎地了。这让我的领地兵力达到四个所,外加四个所的领地亡灵兵力。这还是我必须为今后留够领土名额的情况下。此外还有三个军的私兵,亡灵兵力私兵达到1.5个军。
npc兵力,除了炮龙兵之外,就是排名赛得到的两个所兵力了。但整个小领中,其他玩家的npc兵力应该不足一个彪,这方面我还是拥有优势。同时我的空军召唤多达1.5个副帅部,地面召唤多达两个大帅部,更是让我的后方固若金汤。
为了示敌以弱,我照例把驻扎地和根据地全部建在玩家领驻扎地周围。外面看上去,依旧只是一个根据地的样子而已。所以按照惯例,对方又大摇大摆派出三个部的npc,外加三个部的私属兵力一个营空军召唤六个营地面召唤攻了过来。经过计算之后,我发现对方已经空巢而出了。所以我照例在双方激战正酣的时候,将一个部的npc和一个部的私属兵力,外加一个所的空军召唤和两个营的地面召唤派了出去。我军的速度比对方快了好几倍,又是悄悄出兵,等到对方醒过味来,我已经连续攻下了三人的玩家领驻扎地。正是我此前常用的攻击方式。[]网游之三国时代1260
成为小领主之后,npc战争的玩家战也得以开始。这种战争中,我也不跟对方废话,先把该升级的兵种派过去送死之后,剩下的事情就全部由npc和亡灵兵种来做了。直接扑入对方村庄,见到npc就活捉,见到玩家就亮牌子喊话,让对方让开。结果我成功活捉对方一个军的兵力,战后独自得到五个营。其他玩家也各有收获。当然,更重要的是,一个系统村庄到手。
然后就是跟npc的对抗战。这一次我手里一共11个营的兵力,曹『操』则派出了一个路,刘备手里有一个军。战争中刘备还是分兵三路,自己带着三个师,关羽和张飞各一个师兵力,分别夺路而逃。而我的任务就是保护刘备三人离开。
对于这个任务,其实并不难做。毕竟在这11个营的兵力中,就有我的28个所的亡灵兵力,其中有一头骨龙+一个伍亡灵骑士+一个队亡灵刺客+一个曲亡灵法师+一个部亡灵弓手+一个彪亡灵剑士+一个所吸血鬼+一个营僵尸+一个师腐尸兵+7个所骷髅兵。就算是实力最低的骷髅兵,也是上金阶黑『色』+14级攻防血32其他16加成。而曹军最牛的虎豹骑为超五十二阶蓝『色』5级攻防血330其他6加成,移动速度上和攻击速度上已经差了一截了。至于我军实力最强的骨龙,则是上火阶白金+14级攻防血238其他56加成。加上统帅200格的将格,实力上完胜任何曹军,攻击速度和移动速度更是快了9倍。再加上这些亡灵兵种都是徐州招兵种,只要放出去绝对是曹军的噩梦。此外,就是我的原始部属、空军召唤和地面召唤了。
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