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第1423章 渤龙州的得失(1 / 2)

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日耳曼战区。{/书友上传更新}这个游戏日经历了五场战争,慢慢高升22级经验提升到14.7。波斯战区继续休战。天竺战区。战争转入灵山佛国。灵山佛国跟孔雀佛国一样,没有海战,所以是一战定乾坤。下一个游戏日婆罗门阵营将光荣下课,轮到阿修罗阵营上场了。慢慢高升22级经验提升到15.9。南洋战区。吕宋已经在上一个游戏日被全部占领,战争减少到四场。慢慢高升22级经验提升到17.1。东洋战区按部就班,剧情战争结束,下一个游戏日就要进入回家战了。

西域战区。回家战开始。这个战区的15个阵营搅在一团,回家战的时间不超过三天。我摇在了位置比较关键的龟兹阵营,同时也被分在这个阵营,做了地头蛇。这样一来,从龟兹过境的玩家就比较悲催了。更加重要的是,白龙和黑龙破天荒也分在这里,却摇在了相邻的大宛和乌孙阵营,虽然悲催的程度跟其他玩家不相上下,没有什么可以特别抱怨的,但对于我的意义就大了,每个游戏日可以捞点慢慢高冲级的经验,而且还可以固定收入兵力,何乐而不为。单单是第一个游戏日,就收获了14个玩家单位的兵力。当然,从第二个游戏日开始,恐怕其他阵营也要绕边走了,毕竟如此凶地,谁也不敢再过境了。

匈奴战区。携三个玩家单位10.5个健帅部的兵力,跟我一起从戈壁走出来的乌丸阵营玩家,已经跨入了阴山。阴山是一个交通要道,谁都知道这个位置的重要『性』,所以出发地在匈奴目的地在匈奴另外一边的玩家不用说,就是所有要到鲜卑北线、中线和柔然、靺鞨、乌丸的玩家,也都要走这条道。只有鲜卑南线的玩家,走阴山就要绕路,才不得不选择漠北路过。而从鲜卑北线和中线过戈壁、漠北、岭北的玩家就更加不用说了。所以我方除了乌丸阵营这10.5个健帅部的兵力之外,还有:戈壁出发经阴山到漠北、岭北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11个玩家单位玩家77个健帅部的兵力,漠北出发到以上各处除漠北、岭北外新增戈壁、朔方、朔北一共12个玩家单位玩家84个健帅部的兵力,从朔北出发到辛州、漠北、岭北一共三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从庚州出发到戈壁、漠北、岭北三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从辛州出发到戈壁、朔北、朔方三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,一共是34个玩家单位玩家,234.5个健帅部兵力,总兵力超过两个牙帅部。而对方除了一个玩家单位的地头蛇拥有3.5个健帅部兵力之外,从漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五个玩家单位玩家带回了35个健帅部的兵力,总兵力38.5个健帅部,只有7.7个曹帅部,我军的六分之一。而我对于当前的人多势众当然知道只是暂时的,必须为后面捞本钱,所以对方的兵力全部被我收入囊中,我本人的总兵力已经达到42个健帅部。

格陵兰龙国战区和地中龙国战区继续休战。天竺龙国战区打到八区,无其他收获。

华龙国战区。非常好的战区,这个战区意味着慢慢高升级的经验。一共4806点经验,这一次不比上个游戏日,先扣除了般般高升级经验,剩下的经验已经不多了。这个游戏日全部的经验都将用于这个特权的提升。这样一来,慢慢高的等级一下子飙升到72级,并且升73级的经验已经提升到53.1。这个提升就非常可观了,【勇士】现在一出场就已经是上土阶+62级攻防血38.5魔攻五攻46.2命中闪避移速25.08其他20.9加成,攻防血增加了近一倍,命中闪避移速和其他属『性』更是提升了好几倍。在这种情况下,恐怕白龙跟我单挑的时候,半空中出现【闪避】两个大字的时候就要增多了。[]网游之三国时代1423

帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“庐江之战”。庐江守将为刘勋,也是一个龙套人物,甚至比华歆还龙套。毕竟华歆在后面还要出场,而刘勋就只在这里出场。不过好歹各个剧本都要收获刘勋一次,本着蚊子肉原则,当然还是要活捉。此外,白龙躲不过,将我慢慢高升73级的经验提升到54.1。

『乱』战。这个游戏日加入了北海龙国战区。依旧是按部就班。

阵营战。天竺龙国战区的选拔赛结束。白龙和黑龙跟我在天竺龙国战区作战一次,华龙国战区作战一次,其他阵营战已经结束,没有作战。慢慢高升73级经验提升到56.5。

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