死亡大陆的一些设定(2 / 2)
分为主动和被动,需要相应的卷轴来开启,主动天赋大多数都是威力强大的技能,并随着主人的升级而提升,中途还有极大几率产生变异技能,被动天赋则是开启冒险者自身某方面的天赋。
4,异能。
需要通过能量使用的战斗方式。异能等级越高,威力越强大,包含范围越广,作用目标越大,消耗能量就越高。
5,功法。
功法可以提升相应的战斗技巧,和一定的属性。
5,种族血统。
拥有血统后拥有种族特技,不同的血统提升方面也各不相同,需要相应的血液和积分来开启,只能开启一种。
6,英雄血统。
获得任务世界人物好感,完成其发布的任务,最后得到其承认,将可以获得其血统,使用其技能。(比如魔兽里的剑圣,kof里的八神庵。)可以开启多种。
三,装备体系。
分为装备,道具,道具装备,幻想套装。
1,装备,不解释,各位懂的。<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。
2,道具,也不解释,各位也懂的。<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。
3,道具装备。
道具装备需要相应的道具装备栏。(ps:还是说白点,其实就是魔兽里的六格装备栏,不知道的朋友去玩玩魔兽就知道了。)<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。
4,幻想套装。
幻想套装是由至少两件或多件装备组成的,凑齐全套后,将出现特殊的效果和技能。
等级为,黑铁,青铜,白银,黄金,砖石。
暂时就这么多了,有意见的朋友可以在书评区告诉我。