闪避与暴击设定(2 / 2)
攻击大致分为四个类型。
辅助类:盗贼疾行,侠客身轻如燕,牧师骑士的技能等,步骤:确定目标,使用技能。
锁定类:单体技能,近战攻击,远程攻击等,锁定了目标后发出的攻击。这种攻击需要使用到主角的闪避技巧,攻击到达的瞬间做出闪避动作。
非锁定类:锁定类的攻击方式中,远程类攻击和技能是可以通过预判来进行非锁定类攻击的,而且当锁定类攻击发出后,如果锁定的目标死亡或者消失,这波攻击也会变成非锁定类攻击(这种情况,攻击的速度会下降。)
非锁定类攻击通常可以通过自身的判断和速度来躲开,所以只能通过自身避开弹道来进行闪避,而不能使用主角闪避的方法。
范围xing或者指向xing攻击:如法师32技能炎之路径,40技能炎之奔腾,战士的冲刺等等。这类技能也不能依靠闪避属xing,必须提前判断逃离技能范围。;</dd>