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第469章:邪神卡(2 / 2)

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所以恐虐的解放条件最为简单,他在一个回合内最容易多次达成解放条件,从而在一个回合内解放两次力量,实际上,他只要在七个回合内做到一次,就可以和色孽一起在第七回合完成力量的全部解放,但这还不够,如果两个邪神同时将力量全部解放,就要比他们的影响力,作为基本上只顾着杀人的邪神来说,恐虐的分数会相当低,所以他的目标应该是在第六个回合就将力量全部解放,那时他将毫无任何阻拦地获取胜利。

这就是为什么恐虐在第一回合就要强行进入纳垢和色孽地盘的原因,他的放血者有两点攻击,两点攻击则意味着在攻击时丢两粒骰子,在丢中4、5、6算命中,所以原则上命中率有50%,两点攻击正好能击杀一个对手的邪教徒,从而达成他的解放条件。

而随着恐虐的最终攻击目标显露出端倪,角鼠和奸奇双双松了口气,他们开始将自己的力量集中起来进行防守,而纳垢和色孽却用他们各自不同的方式展开了对恐虐的抵抗:

在这场死亡的游戏中,谁都不是菜鸟,都知道恐虐的优势和打算,所以面对他前期如此强势的攻击,大家都憋着一口气要积极地组织抵抗,以防止他第一个回合就得到两次解放力量的机会。

于是,先是纳垢在自己的地盘上召唤出两只他的主力战斗兵种:瘟疫传播者。

这是一种被纳垢的**病菌所杀的凡人,他们那污秽的**成为了他手下最坚韧的战斗单位,相比恐虐的战斗兵种,这些肥胖臃肿的家伙在战斗技巧方面简直就是笑话,这是因为在他们**的皮肤下面,充满了纳垢污秽的浓汁,使得他们的身体显得有些臃肿,不过对于战士而言,他们不再因**的痛苦而显露出半分迟疑,他们最擅长以伤换伤,手中的瘟疫之剑造成的感染会使最强大的战士倒下。

而在游戏中,瘟疫传播者的优点极为明显,他只需要一点邪神能量就可以召唤,当然他的缺点也极为明显,那就是只有一点攻击一点生命,但是,却不要小看这细微能量的差距,这将为他带来巨大的战略优势。

在《旧世邪神》这游戏中,邪神解放力量会带来巨大的优势,所以大家不仅仅是要限制住恐虐,而是任何邪神只要显露出哪怕一点点可能会额外解放力量的征兆,大家就会齐心协力地一起去限制他,所以在每个人行动的回合之间,充满了见招拆招的博弈,往往越是在后面行动,就越能打出一些出人意料的招数,对手那时邪神能量已告罄,即便想有所行动也只能干瞪眼。

所以当所有的邪神都进入战斗部队的布置阶段时,纳垢的能量使用速度最慢,往往在最后就能补上一些让对手捶胸顿足的阴招。就比如现在,当恐虐将战斗单位放入他的地盘之后,他放下了耗费一点邪神能量,放下了一张名为“窒息臭气”的邪神卡,这将使得战斗阶段,本地区每有一张纳垢邪神卡,其他对手就少扔一粒战斗骰,原本两点攻击的放血者就这样被削弱了一点攻击力。

“邪神卡”是众位邪神额外的战斗技能牌,它们的使用跟召唤部队一样,也是在邪神的行动阶段时耗费邪神能量打出来即可,如果说邪神们召唤部队是一种正常的、可预测的战斗行为,那么这些邪神卡就是他们的诡计、魔法、阴谋和策略,是完全无法揣摩的可能行为。但是,这些邪神卡都必须指定一个地区使用,而每个地区只有两个“邪神卡”的位置,所以一旦被填满了两张邪神卡的地区,就可以被视为暂时安全,不会被奇怪的邪神卡乱搞。

此刻纳垢的邪神卡立刻拉开了诡计大战的序幕,紧接着色孽也用光了自己的最后两点邪神能量,而将他那个区域里所有单位的生命值翻倍。

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