第602章 游戏公测(2 / 2)
“哈哈,这款游戏终于完成了,我可是期待了很久呢。”龙野已经决定公测开始的时候自己一定要进入游戏好好的玩上几把。
“以前玩了一年多才咬牙买下一个皮肤,这一次我要直接来一个全英雄全皮肤全符文的号,并且玩的再坑也不会掉到青铜组……”
龙野对于《英雄联盟》这款游戏真的是又爱又恨。
第二天上午十点,在众多玩家的期待之中《英雄联盟》这款游戏终于开始公测了。这一次的公测并没有限制参加的人数,其实已经和正式运营差不多了,不过打着测试的名头如果出现问题的话也好推脱。
这个世界出色的网络传输技术保证了游戏不会出现卡顿拥挤的情况,这也让《英雄联盟》这样的游戏用户体验度更上一层楼。
基于这样的技术基础龙野已经在考虑每个地区只设置一个服务器的可能性了,科研部的人正在加紧计算这个计划是否可行。
一开始听到这个想法的时候雷嗣还在担心会不会影响道具的收入,毕竟如果分成不同区的话玩家可能在每一个账号都购买一些道具。
后来数据分析师否定了雷嗣的想法,如果每个赛区只有一个服务器的话能够给予玩家安全感,他们会更愿意在游戏中投入资金。
打开早已经下载好的客户端,龙野以【不通气的鼻子】这个昵称进入到了游戏之中。和龙野印象中的《英雄联盟》差不多的界面,进入到商店之后龙野看到了大约36名可选择的英雄。
黑暗之女安妮,寒冰射手艾希,卡牌大师崔斯特……一个个熟悉的英雄进入到了龙野的视线中。当初在设计英雄的时候龙野根据自己的记忆给出了不少的提议,始源制造公司的设计师们将龙野的建议完美的变成了一个个的英雄角色。
跳过新手引导的环节,龙野直接点击开始游戏,几乎没有等待几秒钟就已经组好了队伍,由此可见参与公测的玩家数量之多。
开始选择英雄,龙野立刻就锁定了自己最熟练的一个英雄,德玛西亚之力——盖伦。
进入游戏之中,龙野直接走向了上路。本来有一个选择艾希的队友也想要到上路的,但是看到龙野之后老老实实的选择了……打野。
没错,就是打野。游戏的新手引导里面提到了各个位置的划分,正好现在龙野他们的队伍里没人去打野,所以这名选择艾希的玩家才会做出用艾希打野的选择。
很多人从来没有玩过这样的游戏,他们只能按照新手引导教授的一些知识去参与到游戏之中。
这没什么好笑的,龙野还记得当初自己刚开始玩《英雄联盟》的时候用盖伦打了两天的人机才大概明白了游戏的玩法,一星期之后他看到队友身上闪耀的红色、蓝色光环才明白蓝buff和红buff的作用。
现在想想,当初这些傻傻的举动也很有趣。
一分三十秒,小兵从基地开始出发,龙野有些激动的滑动着鼠标,马上他就要开始在小精灵世界第一次对线了。
PS:大家放心,不会在游戏上写太多章节的,一到两张就会把这部分给带过去。像我这样从来没有写过游戏小说的写这样的内容很累的。(未完待续。)